As telhas são as unidades de compra de terrenos no ecossistema Earth2 e geram vários recursos. Earth2 é uma plataforma metaverso que permite aos utilizadores comprar, possuir, viver e comercializar terrenos virtuais.
As telhas são as unidades básicas de terra no ecossistema do Earth2. Eles são equivalentes a um terreno de 10m x 10m no mundo real. Uma das características únicas dos Tiles é que eles evaporam Ether - um tipo de moeda digital. Este Éter é depois recolhido e transformado em Essência, que pode ser usada para uma variedade de fins, como a compra de civilizações, cydroids e outros bens virtuais.
Para além de gerar Éter, as telhas também produzem recursos como petróleo, ouro, prata, madeira, água, etc., que podem ser usados para construir estruturas e criar materiais. Isto reduz a necessidade de os utilizadores comprarem estes recursos noutro local, tornando a propriedade da terra na Terra2 mais autossuficiente.
Quando compras um terreno no Earth2, este é tratado como um ativo que te pertence, semelhante a um extrato bancário. Podes então vender o teu terreno no mercado a quem estiver interessado em adquiri-lo. Alguns terrenos de primeira qualidade, como a Estátua da Liberdade em Nova Iorque, já foram vendidos por mais de $50.000 USD.
Os terrenos e os Tiles do Earth2 são mais do que apenas imóveis virtuais; eles são ativos que podem produzir fluxos de renda e ser negociados por quantias substanciais de dinheiro. Ao possuir um terreno Earth2, pode não só aproveitar os potenciais benefícios financeiros dos imóveis virtuais, mas também participar na construção de uma nova comunidade global nesta plataforma metaverso.
| CARACTERÍSTICAS | NÍVEL 1 | NÍVEL 2 |
|---|---|---|
| Formas de aquisição do azulejo | Mercado (de jogador para jogador) / Atualização a partir do Nível 2 (funcionalidade futura) | E2 / Mercado (Jogador para Jogador) |
| Preço da telha | A estrutura de preços mantém-se inalterada. | Um mosaico de classe base económico com atributos limitados a partir de E$0.10. |
| Preço da telha | A estrutura de preços mantém-se inalterada. | Um mosaico de classe base económico com atributos limitados a partir de E$0.10. |
| LIT (Bónus periódico) | Sim | Não |
| EPL | Sim | Não |
| Classe de terreno | 1-5 | Não |
| Essência prometida (EDC) | Apenas para propriedades ORIGINAIS de Nível 1 atribuídas pela Terra 2 (não para propriedades de Nível 1 actualizadas) | Não |
| Conversão de Éter-Essência | Garantido | Imprevisível |
| Geração de Essência | Garantido | Imprevisível |
| Desova de jóias | Mercado (de jogador para jogador) / Atualização a partir do Nível 2 (funcionalidade futura) | E2 / Mercado (Jogador para Jogador) |
| Slots de jóias | 5 ou mais | 3 |
| Bónus do código de referência | 7.5% | 5% |
| Código de referência Nome | Personalizável | Gerado genericamente Gerado |
| EcoSim Building Cap* | Não | Sim |
| Recursos detectáveis* | Completo | Restrito |
| Saturação de recursos* | Normal | Restrito |
| Governação* | Completo | Diluído |
| Será capaz de suportar anúncios* | Sim | Não |
| Bónus adicionais a serem lançados progressivamente* | Sim | Limitada |
* = em breve / a ser revelado numa data posterior