Earth2 é um mundo virtual que tem como objetivo criar um novo tipo de economia baseada na propriedade de terras virtuais. Como parte da sua extensa mecânica de jogo, Earth2 introduz dois tipos de energia, a energia vermelha e a energia amarela. Neste artigo, vamos explorar o significado destas duas energias e o seu impacto no mundo do jogo.
Energia vermelha: A força vital da Terra2
A Energia Vermelha é gerada apenas através de ataques bem sucedidos a territórios de outros jogadores. Atualmente, o utilizador não pode comprá-la ou vendê-la. É um recurso essencial no jogo, pois é usado para sintetizar civis, que são necessários para as automações de mineração. Sem Energia Vermelha, os Civis da Terra2 não podem ser criados e só podem ser trocados entre jogadores no Bazar. Quanto mais energia vermelha um jogador acumular, mais civis pode produzir, o que lhe permite automatizar as suas incursões e tirar férias - obtendo um rendimento passivo.
Energia amarela: As recompensas das boas acções
Ao contrário da energia vermelha, a energia amarela é uma recompensa por fazer boas acções no Earth2. É gerada quando um jogador contribui positivamente para a comunidade do jogo. É um recurso incerto mas abençoado como a sorte. Tal como no Génesis e na Colina do Éden, Deus ou Shine podem abençoar-nos com boa sorte se nos comportarmos bem.
Ao contrário de outros tipos de energia, a energia amarela não pode ser comprada e deve ser obtida através de vários meios, como completar missões ou conquistas. A energia amarela é limitada, o que significa que é um recurso valioso no jogo. Para obter Energia Amarela, os jogadores devem contribuir com o seu talento e recursos para o Metaverso da Terra2.