Тайли - це одиниці купівлі землі в екосистемі Earth2, які генерують різні ресурси. Earth2 - це метаплатформа, яка дозволяє користувачам купувати, володіти, жити і торгувати віртуальною землею.
Тайли - це основні одиниці землі в екосистемі Earth2. Вони еквівалентні ділянці землі розміром 10м х 10м в реальному світі. Однією з унікальних особливостей тайлів є те, що вони випаровують Ефір - різновид цифрової валюти. Цей Ефір потім збирається і перетворюється на Есенцію, яку можна використовувати для різних цілей, наприклад, для купівлі цивілізацій, цидроїдів та інших віртуальних активів.
Окрім генерації ефіру, тайли також виробляють ресурси, такі як нафта, золото, срібло, деревина, вода тощо, які можуть бути використані для будівництва споруд та створення матеріалів. Це зменшує потребу користувачів купувати ці ресурси деінде, роблячи володіння землею в Earth2 більш самодостатнім.
Коли ви купуєте землю в Earth2, вона розглядається як актив, що належить вам, подібно до банківської виписки. Потім ви можете продати свою землю на ринку будь-кому, хто зацікавлений у її придбанні. Деякі ділянки преміум-класу, такі як Статуя Свободи в Нью-Йорку, вже були продані за більш ніж $50,000 доларів США.
Землі та тайли Earth2 - це більше, ніж просто віртуальна нерухомість; це активи, які можуть приносити дохід і продаватися за значні суми грошей. Володіючи землею Earth2, ви можете не тільки скористатися потенційними фінансовими перевагами віртуальної нерухомості, але й взяти участь у створенні нової глобальної спільноти на цій метаплатформі.
ОСОБЛИВОСТІ | РІВЕНЬ 1 | РІВЕНЬ 2 |
---|---|---|
Способи придбання плитки | Маркетплейс (від гравця до гравця) / Оновлення з рівня 2 (майбутня функція) | E2 / Маркетплейс (Player-to-Player) |
Ціна плитки | Структура ціноутворення залишається без змін. | Доступна плитка базового класу з обмеженими атрибутами, починаючи з E$0.10. |
Ціна плитки | Структура ціноутворення залишається без змін. | Доступна плитка базового класу з обмеженими атрибутами, починаючи з E$0.10. |
LIT (Періодичний бонус) | Так. | Ні. |
EPL | Так. | Ні. |
Клас землі | 1-5 | Ні. |
Обіцяна сутність (EDC) | Тільки для ОРИГІНАЛЬНИХ об'єктів 1-го рівня, призначених Earth 2 (не модернізованих об'єктів 1-го рівня) | Ні. |
Перетворення ефірної сутності | Гарантуємо. | Непередбачуваний |
Генерація сутності | Гарантуємо. | Непередбачуваний |
Нерест дорогоцінних каменів | Маркетплейс (від гравця до гравця) / Оновлення з рівня 2 (майбутня функція) | E2 / Маркетплейс (Player-to-Player) |
Слоти для коштовностей | 5 або більше | 3 |
Бонус за реферальний код | 7.5% | 5% |
Код рефералу Назва рефералу | Налаштовується | Загальноприйнята генерація |
Будівельна кришка EcoSim Building Cap* | Ні. | Так. |
Ресурси, які можна відкрити для себе* | Повний | Обмежений доступ |
Насиченість ресурсами * * Насиченість ресурсами | Нормально. | Обмежений доступ |
Врядування* *Управління | Повний | Розбавлений |
Зможе підтримувати рекламу*. | Так. | Ні. |
Додаткові бонуси будуть випущені поступово*. | Так. | Обмежений |
* = незабаром / буде оголошено пізніше