Earth2 is een virtuele wereld die een nieuw soort economie wil creëren op basis van virtueel landbezit. Als onderdeel van de uitgebreide spelmechanismen introduceert Earth2 twee soorten energie: rode en gele energie. In dit artikel onderzoeken we wat deze twee energieën betekenen en hoe ze de spelwereld beïnvloeden.
Rode energie: Het levenssap van de aarde2
Rode energie wordt alleen gegenereerd door succesvolle invallen in gebieden van andere spelers. Er is momenteel geen manier waarop gebruikers ze kunnen kopen of verkopen. Het is een essentiële grondstof in het spel omdat het wordt gebruikt om Civilians te synthetiseren, die nodig zijn voor mijnbouwautomatiseringen. Zonder Rode Energie kunnen Earth2 Civilians niet worden gemaakt en kunnen ze alleen worden verhandeld tussen spelers in Bazaar. Hoe meer Rode Energie een speler verzamelt, hoe meer burgers hij kan produceren, waardoor hij zijn Raiding kan automatiseren en vakantie kan nemen - en passief inkomen kan verdienen.
Gele energie: De beloning van goede daden
In tegenstelling tot Rode Energie is Gele Energie een beloning voor goede daden in Earth2. Het wordt gegenereerd wanneer een speler een positieve bijdrage levert aan de gemeenschap van het spel. Het is een onzekere maar zegenrijke bron, net als geluk. Net als in Genesis en Eden Hill kan God of Shine ons zegenen met geluk als we ons allemaal gedragen.
In tegenstelling tot andere soorten energie kan Gele Energie niet worden gekocht en moet het op verschillende manieren worden verdiend, zoals het voltooien van missies of prestaties. Gele energie is beperkt, wat betekent dat het een waardevolle bron in het spel is. Om Gele Energie te verkrijgen, moeten spelers hun talent en middelen bijdragen aan de Earth2 Metaverse.