Earth2 es un mundo virtual que pretende crear un nuevo tipo de economía basada en la propiedad virtual de la tierra. Como parte de su amplia mecánica de juego, Earth2 introduce dos tipos de energía, la roja y la amarilla. En este artículo, exploramos qué significan estas dos energías y cómo influyen en el mundo del juego.
Energía roja: La sangre vital de la Tierra2
La Energía Roja se genera únicamente a través de incursiones exitosas en territorios de otros jugadores. Actualmente no hay forma de que el usuario pueda comprarla o venderla. Es un recurso esencial en el juego, ya que se utiliza para sintetizar Civiles, que son necesarios para las automatizaciones mineras. Sin Energía Roja, no se pueden crear Civiles de Tierra2 y sólo se pueden intercambiar entre jugadores en el Bazar. Cuanta más Energía Roja acumule un jugador, más Civiles podrá producir, lo que le permitirá automatizar sus Incursiones y tomarse vacaciones, obteniendo ingresos pasivos.
Energía amarilla: La recompensa de las buenas acciones
A diferencia de la Energía Roja, la Energía Amarilla es una recompensa por realizar buenas acciones en Earth2. Se genera cuando un jugador contribuye positivamente a la comunidad del juego. Es un recurso incierto pero bendito, como la suerte. Al igual que en el Génesis y en Eden Hill, Dios o Shine pueden bendecirnos con buena fortuna si todos nos portamos bien.
A diferencia de otros tipos de energía, la Energía Amarilla no puede comprarse y debe obtenerse por diversos medios, como completando misiones o logros. La Energía Amarilla es limitada, lo que significa que es un recurso valioso en el juego. Para obtener Energía Amarilla, los jugadores deben contribuir con su talento y recursos al Metaverso de Earth2.