{"id":704,"date":"2024-05-21T13:03:36","date_gmt":"2024-05-21T12:03:36","guid":{"rendered":"https:\/\/earth2.wiki\/?page_id=704"},"modified":"2024-05-22T07:51:33","modified_gmt":"2024-05-22T06:51:33","slug":"earth2-official-whitepaper","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/earth2.wiki\/et\/earth2-official-whitepaper\/","title":{"rendered":"Earth2 Essence EDC ametlik valge paber"},"content":{"rendered":"<p>Laadige ametlik PDF-fail alla aadressil: <a href=\"https:\/\/r.earth2.io\/downloads\/Earth_2_Official_Whitepaper_Release.pdf\">https:\/\/r.earth2.io\/downloads\/Earth_2_Official_Whitepaper_Release.pdf<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIS ON MAA 2?<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SISSEJUHATUS<\/h3>\n\n\n\n<p>Earth 2 on teise virtuaalse Maa kontseptsioon; virtuaalse ja f\u00fc\u00fcsilise reaalsuse vaheline metaperspektiiv, kus reaalmaailma geograafilised asukohad l\u00f5ikekaardil vastavad geograafiliselt t\u00e4psetele digitaalsetele virtuaalsetele keskkondadele 1:1 m\u00f5\u00f5tkavas virtuaalses Maas. Need keskkonnad on praegu v\u00f5imelised avastama, kaevandama ja tootma digitaalseid varasid, neid saab osta, omada ja m\u00fc\u00fca ning - l\u00e4hitulevikus on need 3D-maailma sees interaktiivsed ja m\u00e4ngitavad.<\/p>\n\n\n\n<p>See valge raamat annab kerge sissejuhatuse Earth'ile, m\u00f5nedele meie praegustele funktsioonidele ja meie platvormi tulevikuplaanidele.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MIDA ME EHITAME<\/h3>\n\n\n\n<p>Me ehitame maailma geolokaalset metaperspektiivi; arenev teise virtuaalse Maa loomine, mis loob selge, tuttava ja seostatava seose f\u00fc\u00fcsilise ja virtuaalse reaalsuse vahel. See uuenduslik l\u00e4henemine metaversioonile loob otsese korrelatsiooni reaalses maailmas asuvate kohtade ja metaversioonis asuvate kohtade vahel ning meie plaan on luua sellel kontseptsioonil p\u00f5hinev 1:1 m\u00f5\u00f5tkavas interaktiivne 3D Maa, mis annab inimestele v\u00f5imaluse osaleda ja luua alternatiivne reaalsus meie f\u00fc\u00fcsilise olemasolu \u00fcmber.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ESIALGNE K\u00c4IVITAMINE JA KONTSEPTSIOONI T\u00d5ESTAMINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Earth 2 k\u00e4ivitati esmakordselt kontseptsiooni t\u00f5estusena 2020. aasta novembris, avaldades \"v\u00f5rgustiku\", matemaatiliselt arvutatud digitaliseeritud maakihi, mille meie meeskond t\u00f6\u00f6tas v\u00e4lja ja edastas oma veebisaidi kaudu. Grid h\u00f5lmas meie planeedi k\u00f5iki kontinente, meresid, riike, osariike, linnu ja \u00e4\u00e4relinnu ning andis inimestele v\u00f5imaluse alustada oma maa reserveerimist metaversumis. Sellest ajast alates on Earth 2 kasvanud lausa maailma suurimaks virtuaalseks maaregistriks.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">EESM\u00c4RGI JA V\u00c4\u00c4RTUSE LOOMINE VIRTUAALSE MAA SEES<\/h3>\n\n\n\n<p>Iga virtuaalne maat\u00fckk s\u00e4ilitab oma unikaalse, vastava geolokatsioonilise atribuudi kaudu \u00fcmberl\u00fckkamatu seose f\u00fc\u00fcsilise maailmaga. Sarnaselt meie f\u00fc\u00fcsilisele maailmale saavad inimesed selle teise Maa sees reserveerida oma maad ja hakata kaevandama E-terit, mis on seej\u00e4rel muudetav k\u00f5rge kasuteguriga, inflatsioonivabaks ERC-20 m\u00e4rgiks, mida nimetatakse Essence'iks. S\u00f5ltuvalt asukohast ja tasandit\u00fc\u00fcbist on Maa 2 sees oleval maal v\u00f5imalik tuvastada ja kaevandada kuni 32 erinevat liiki ressurssi. Need ressursid pakuvad inimestele algse v\u00e4rava, mille abil nad saavad luua tehnoloogiat, et suhelda maailmaga ja ehitada seda \u00fcmber nii, nagu nad soovivad.<\/p>\n\n\n\n<p>Seega on v\u00f5ime ehitada, luua v\u00f5i toota midagi Maa 2 sees kas m\u00e4ngija aja, omandi\u00f5iguse, juhtimise, kauplemise, omandamise, j\u00f5upingutuste v\u00f5i k\u00f5igi kuue kombinatsiooni tulemus. Selline l\u00e4henemine toetab \u00f5igustatud v\u00e4lise v\u00e4\u00e4rtuse andmist k\u00f5igele, mida m\u00e4ngija kaevandab v\u00f5i toodab Maa 2 piires, luues aluse t\u00f5elisele Maa-suurusele EcoSimile.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">METAVERSE<\/h2>\n\n\n\n<p>Kui te ei ole Metaversiooni kontseptsiooniga kursis, siis v\u00f5ite olla tuttav Metaversiooni \u00fcldise ideoloogiaga p\u00e4rast selliste filmide nagu \"Matrix\" v\u00f5i \"Ready Player 1\" vaatamist v\u00f5i selliste raamatute lugemist nagu \"Snow Crash\", kuid me m\u00e4rgime, et keegi ei tea veel, milline tegelik Metaversioon v\u00e4lja n\u00e4eb v\u00f5i kuidas see algab, me lihtsalt teame, et see on tulemas ja me oleme p\u00fchendunud sellele, et alustada selle ehitamist varakult.<\/p>\n\n\n\n<p>On v\u00f5imatu eirata asjaolu, et metaversiooni ruum on p\u00f5nev ja \u00fcha rohkem p\u00f5hjusi, miks mainekad ettev\u00f5tted nagu JP Morgan v\u00e4idavad, et sellest saab j\u00e4rgmise k\u00fcmnendi jooksul triljoni dollari suurune turuv\u00f5imalus, kuid praeguses varajases etapis on metaversiooni ruum keerukas ja muutub kiiresti raskesti m\u00f5istetavaks, navigeeritavaks ja mis k\u00f5ige t\u00e4htsam - avastatavaks valdkonnaks. Earth 2 toob koheselt tuttavaks alternatiivse digitaalse reaalsuse kontseptsiooni, mis muutub suurep\u00e4raseks l\u00e4htepunktiks k\u00f5igile, kes otsivad metaversiooni kaasahaaravat, p\u00f5genemist v\u00f5imaldavat kingitust.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SEE ON PIKAAJALINE PROJEKT<\/h3>\n\n\n\n<p>Oleme viimase 3 aasta jooksul ehitanud karuturu ajal pikaajalist mitmeaastast projekti, mis keskendub 1:1 m\u00f5\u00f5tkavas teise virtuaalse Maa loomisele, kust on programmiliselt eemaldatud inimeste loodud artefaktid, nagu linnad, teed ja muu infrastruktuur. Tulemuseks on meie planeedi tegelik l\u00e4htestamine, mille tulemuseks on puutumatu Maa, mis l\u00e4heb tagasi aega, mil inimesed seda veel ei puudutanud, ning mis kutsub \u00fcles alustama uut algust meie virtuaalsete representatsioonide jaoks, et uurida, m\u00e4ngida, omada, ellu j\u00e4\u00e4da, meisterdada, kaevandada, kaubelda, ehitada, v\u00f5idelda, kogeda, \u00f5ppida, suhelda, p\u00f5geneda ja palju muud.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">AMBITION<\/h3>\n\n\n\n<p>Pole kahtlust, et Earth 2 on \u00e4\u00e4rmiselt ambitsioonikas projekt ja et meil on ees palju suuri \u00fclesandeid, kuid alates 3 aasta tagusest k\u00e4ivitamisest ja hoolimata avalikkuse v\u00e4ga suurest skeptitsismist on meie meeskond kiiresti protot\u00fc\u00fcpe ehitanud ja arendanud selle alternatiivse reaalsuse varajasi aluseid 1:1 m\u00f5\u00f5tkavas 3D-Maailmas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">HILJUTISED L\u00c4BIMURDED<\/h3>\n\n\n\n<p>Hiljuti kinnitasime m\u00e4rkimisv\u00e4\u00e4rseid l\u00e4bimurdeid, esitledes meie \u00f5mblusteta 1:1 m\u00f5\u00f5tkavas 3D-Maailma avalikku demotuuri m\u00f5nele maailma suurimale m\u00e4nguarendajale ja t\u00f5estades, et oleme selle \"v\u00f5imatu maailma\" loomisel t\u00f5epoolest teinud uskumatuid edusamme. Vaatamata skeptikutele, kes kahtlesid selle teostatavuses, toimus see esitlus ei \u00fchelgi teisel kui aasta suurimal \u00fclemaailmsel m\u00e4ngude \u00fcritusel GDC 2024, San Franciscos, n\u00e4ituse keskel Meta ja Unity stendide vahel, mis olid v\u00e4ga kesksel kohal.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ISEMAJANDAV<\/h3>\n\n\n\n<p>Alates kontseptsiooni k\u00e4ivitamisest 2020. aasta novembris on Earth 2 \u00e4rimudel olnud 100% isemajandav, me ei ole kaasanud riskikapitali v\u00e4ljastpoolt, kuigi meil oli selleks palju v\u00f5imalusi. Mitte kogu VC-kapital ei ole halb, kuid on teada, et selline kapital avaldab survet, et fond saaks enne platvormi tulu.<\/p>\n\n\n\n<p>Kogu meie arengut ja edusamme on toetanud meie \u00e4rimudel. See on oluline asjaolu, sest see v\u00f5imaldab meil paremini kontrollida, kuidas me oma projekti juhime ja milliseid v\u00f5imalusi me saame pakkuda meie m\u00e4ngijatele ja neile, kes toetavad Tokenit. Me v\u00e4ltisime igasuguseid ametlikke ICOsid v\u00f5i ITOsid, seades selle asemel prioriteediks platvormi arendamise, mist\u00f5ttu Essence'i tokeni k\u00e4ivitamisel on valdav osa tokenitest need, mida m\u00e4ngijad on kaevandanud oma maalt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u00c4HENEMINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Selle asemel, et sulgeda uksed eesm\u00e4rgiga anda v\u00e4lja tugevam toode 5-10 aasta p\u00e4rast, on meie l\u00e4henemine Earth 2 Metaversiooni loomisele olnud p\u00f5hifunktsioonide arendamine ja avaldamine meie veebisaidi kaudu, kui me teeme edusamme 3D-maailma arendamisel. Meie plaan on saata selle 3D-maailma v\u00e4ga varajane versioon (E2V1) ja anda see meie kogukonna k\u00e4tte, pakkudes inimestele mitte ainult midagi, millega nad saavad tegeleda, kui me j\u00e4tkame arendamist, vaid aidates meil j\u00e4\u00e4da arenduses paindlikuks ja keskenduda funktsioonidele, mis p\u00f5hinevad tegelikel kasutusn\u00e4idetel.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">AR JA VR<\/h3>\n\n\n\n<p>Kuigi E2V1 ilmub esmalt PC-l, on meil pikaajalised eesm\u00e4rgid lisada liitreaalsuse elemente ja toetada VR-i. Oleme katsetanud VR-i varajasi versioone ja tulemused on julgustavad. Earth 2 on n\u00fc\u00fcd l\u00e4hedal meie teekonna uude faasi sisenemisele koos E2V1 pre-alfa ja v\u00e4liselt kaubeldava kasuliku m\u00e4rgiga. Kui see sissejuhatus on l\u00e4bi, loe edasi, et saada t\u00e4psemaid \u00fcksikasju.<\/p>\n\n\n\n<p>See dokument ei saa ega kavatse h\u00f5lmata k\u00f5iki Earth 2 arenevaid tahke, nagu paljud meie kogukonna liikmed m\u00e4rkisid, vaid annab pigem k\u00f5rgetasemelise \u00fclevaate kokkuv\u00f5tlikest p\u00f5hipunktidest, mida on hea m\u00f5ista inimestel, kes on Earth 2 kontseptsiooniga alles alustanud.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">K\u00d5IK NEED NUMBRID ON SAAVUTATUD ILMA MEIE EELSEISVA LIPULAEVATOOTE V\u00c4LJALASKETA<\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIS ON E2V1?<\/h2>\n\n\n\n<p>Earth 2 versioon 1 (E2V1) on l\u00e4htepunkt Earth 2 lipulaevatootele, mis on 510 072 000 km2 suurusele, 1:1 m\u00f5\u00f5tkavas p\u00fcsivale virtuaalsele planeedile Maa, mis peegeldab t\u00e4pselt tegeliku maailma topoloogiat ja geograafilisi asukohti. Selle eesm\u00e4rgi saavutamiseks t\u00f6\u00f6tab Earth 2 v\u00e4lja Earth 2 Engine'i, mis on Unity 3D peal asuv patenteeritud mootor. Earth 2 mootor on loodud selleks, et pakkuda suure j\u00f5udlusega 64-bitist reaalajas renderdamist ja f\u00fc\u00fcsikat nii l\u00e4hi- kui ka kaugvaates.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MASSIIVNE AVATUD MAAILMA MAASTIKU RENDERDAMINE<\/h2>\n\n\n\n<p>Meie patenteeritud Terrain Renderer on \u00fcks Earth 2 Engine'i peamisi alls\u00fcsteeme, mis vastutab reaalajas toimuva, poolfoto-realistliku maastiku ja keskkonna renderdamise eest, mis toimub massiliselt ja pakub kaasahaaravat kogemust koos erakordsete vaateulatuskaugustega. See on erakordselt optimeeritud ja kasutab uuenduslikke tehnikaid, et saavutada oluliselt parem j\u00f5udlus v\u00f5rreldes traditsiooniliste renderdamismeetoditega. Vaateulatus ja l\u00e4hivaate detailsus on praktiliselt piiramatu, kuna maastik v\u00f5ib olla tegelikult mis tahes suurusega. Lisaks kohandab s\u00fcsteem automaatselt maastikuv\u00f5rgu detailsuse taset, kui see liigub suurel kiirusel, tagades kiirema renderdamise ja voogedastuse ilma visuaalse kvaliteedi liigse kompromissita, mille tulemuseks on sujuvam ja realistlikum \u00fcldkogemus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T\u00c4PSUS GLOBAALSEL SKAALAL<\/h2>\n\n\n\n<p>Earth 2 Engine Terrain Renderer kasutab Maa topograafilise pinna kujutamiseks v\u00e4ga \u00fcksikasjalike ja t\u00e4psete digitaalsete k\u00f5rgusmudelite loomiseks k\u00f5rgusandmeid paljudest erinevatest avaliku ja erasektori allikatest kogu maailmas. K\u00f5rgusandmeid t\u00e4psustatakse ja valideeritakse erinevate algoritmide abil, et tagada koosk\u00f5la tegelike topoloogiliste omaduste, sealhulgas j\u00f5gede, m\u00e4gede, rannajoone ja kanjonite vahel. N\u00e4iteks on andmeid kohandatud nii, et need vastaksid veetaseme k\u00f5rgustele, ja need on isegi v\u00f5imelised tagama voolavate j\u00f5gede ja j\u00f5gede \u00f5ige suuna. K\u00f5rguskaardi andmete p\u00f5hjal saab tuletada palju muud kasulikku geomeetrilist teavet, n\u00e4iteks pinna detailsus, j\u00e4rskus ja kumerus.<\/p>\n\n\n\n<p>Erinevalt traditsioonilistest l\u00e4henemisviisidest, mis kasutavad satelliidipilte, otsustab Earth 2 s\u00fcnteesida satelliidiandmeid reaalajas, kasutades parameetrilist ja protseduurilist l\u00e4henemist. Selle meetodiga v\u00e4lditakse satelliidipiltidega seotud piiranguid ja puudusi, nagu madal kvaliteet, suur failimaht ning valgustusest, varjudest ja inimtekkelistest struktuuridest tingitud artefaktid.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BIOMEENIDE GENEREERIMISE S\u00dcSTEEM<\/h2>\n\n\n\n<p>Earth 2 Engine Biome Generation System on v\u00e4lja t\u00f6\u00f6tatud selleks, et v\u00f5imaldada erinevate biomeenide simuleerimist erinevates geograafilistes piirkondades globaalsel skaalal. Sarnaselt tegelikule maailmale on biomeedid \u00fcldiselt jaotatud suurte piirkondade peale, mis p\u00f5hinevad kliimamudelitel, taimestikul, elusloodusel ja pinnaset\u00fc\u00fcpidel. Earth 2 Engine Biome Generation System on loodud selliselt, et seda saab programmiliselt rakendada suurtel aladel, et see vastaks satelliidipiltide v\u00e4limusele v\u00f5i muul viisil uuritud biomeeni \u00fcksikasjadele nendes piirkondades.<\/p>\n\n\n\n<p>Iga elupaik sisaldab unikaalseid 3D-mudelite ja tekstuuride kombinatsioonikomplekte, mis tekivad maastikuandmete abil tuvastatud sisemiste muutujate loendi alusel. Iga biomeeni reeglid on praegu k\u00e4sitsi loodud ja meie meeskond kohaldab neid m\u00f5nes, kuid mitte k\u00f5igis maailma piirkondades. See l\u00e4henemisviis, mis j\u00e4\u00e4b testimisfaaside ajal kehtima, kuid v\u00f5ib tulevikus minna \u00fcle automatiseeritud s\u00fcsteemile.<\/p>\n\n\n\n<p>Loomuliku v\u00e4limuse parandamiseks sisaldavad biomeedid klastrilist fraktaalset juhuslikkust, kui paigutatakse sisu, n\u00e4iteks alambiomeedid ja \u00fcleminekualad. Biomeedid h\u00f5lmavad parameetreid selliste elementide jaoks nagu lumi, mets, lehestik ja rohi, m\u00e4\u00e4rates katvuse, k\u00f5rguse v\u00f5i v\u00e4rvi, samuti d\u00fcnaamiliste s\u00fcndmuste, nagu NPCde liikumine, loomade k\u00e4itumine, tormid ja looduskatastroofid, t\u00f5en\u00e4osused ja t\u00fc\u00fcbid.<\/p>\n\n\n\n<p>Earth 2 Engine Biome Generation System'i varajased versioonid toetavad umbes 250 biomivariatsiooni, mis loob tugeva aluse realistlikule ja mitmekesisele maailmale. Earth 2 Engine arvestab automaatselt sujuvate \u00fcleminekutega biomeenide vahel, nii et need sulanduvad loomulikul moel punktides, kus nad kattuvad. M\u00f5ned n\u00e4ited elupaikadest, mida v\u00f5ite E2V1-s leida, on j\u00e4rgmised: Kuivad k\u00f5rbed, vulkaanilised, \u00fcleujutatud rohumaad, troopiline savanna, subtroopiline vihmamets, alpine mets, savannid, parasv\u00f6\u00f6tme laialehised metsad, mangroovimetsad, arktiline tundra, parasv\u00f6\u00f6tme stepp, polaarj\u00e4\u00e4 ja paljud teised.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00c4NGITAV MAAILM<\/h2>\n\n\n\n<p>Avatud maailma, mida me ehitame, ei arendata mitte ainult vaatamiseks, vaid see on ka m\u00e4ngitav, mis t\u00e4hendab, et m\u00e4ngijad saavad luua avatari ja suhelda maailmaga k\u00f5ikjal 510 072 000 km2 suurusel Maa pinnal.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MITME M\u00c4NGIJA S\u00dcSTEEM<\/h2>\n\n\n\n<p>Oluline on ka suhtlemine teiste inimestega E2V1-siseselt. 2023. aastal t\u00f6\u00f6tasime sisemiselt v\u00e4lja omaenda multiplayer-s\u00fcsteemi esimese versiooni, mis on kohandatud t\u00f6\u00f6tama massiivsel avatud maailma maastikul. N\u00e4iteks v\u00f5imaldaks meie v\u00e4ljat\u00f6\u00f6tatud s\u00fcsteem \u00fchel m\u00e4ngijal olla Londonis, samal ajal kui teine on New Yorgis p\u00fcsivalt samas serveriinstantsis. Seoses samaaegsete kasutajate skaleerimisega seisis meie sisemine multiplayer-s\u00fcsteem silmitsi samade piirangutega, millega k\u00f5ik multiplayer-m\u00e4ngud t\u00e4nap\u00e4eval silmitsi seisavad, kuid me t\u00f5ukame selles osas piire, tehes koost\u00f6\u00f6d uute multiplayer-lahenduste pakkujatega, kes on n\u00e4idanud muljetavaldavaid protot\u00fc\u00fcpe, mis toetavad sadu v\u00f5i tuhandeid CCUsid \u00fches jagatud serveris.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">KAS SEE K\u00d5IK ON REAALNE?<\/h3>\n\n\n\n<p>Varsti p\u00e4rast seda, kui me k\u00e4ivitasime Maa 2 ja meie projekt sai levima, oli avalikkus v\u00e4ga skeptiline selle suhtes, kas see geograafiliselt t\u00e4pne 510 072 000 km2 suurune maailm on v\u00f5imalik. Kuigi me avaldasime oma YouTube'i kanalil arvukalt materjali, mis n\u00e4itas meie edusamme selle maailma loomisel, arvasid paljud skeptikud siiski, et see materjal oli eelnevalt renderdatud v\u00f5i muul viisil v\u00f5ltsitud.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00c4NGUARENDAJATE KONVERENTS (GDC) 2024, SAN FRANCISCO, USA<\/h2>\n\n\n\n<p>Kahtluste k\u00f5rvaldamiseks n\u00e4itas Earth 2 ametlikult E2V1 buildi otse\u00fclekandes maailma suurimal globaalsel m\u00e4ngukonverentsil GDC. E2V1 asus ekspositsioonisektsiooni k\u00f5ige tihedamini h\u00f5ivatud piirkonnas Meta ja Unity megastendide vahel ning oli 3 p\u00e4eva jooksul k\u00f5igile, kes m\u00f6\u00f6da k\u00f5ndisid, et proovida ja kontrollida 1:1 m\u00f5\u00f5tkavas Maad. Mitmed Unity k\u00f5rgema astme liikmed k\u00e4isid tehnoloogiat vaatamas, k\u00fclastasid nende linnade p\u00f5liseid maastikke, kus nad elavad, ja iga\u00fcks neist oli \u00e4\u00e4rmiselt muljetavaldav, k\u00fcsides, kuidas meil \u00f5nnestus ehitada selline maailm mastaabis, kuid samas ka toimiv. Mitmed teised stuudiod peatusid, m\u00f5ned k\u00fcsisid, kas me oleksime valmis litsentseerima tehnoloogiat, et nad saaksid selle abil m\u00e4nge ehitada. M\u00e4ngutootjad, Web3-ettev\u00f5tted ja indie arendajad k\u00e4isid ja tegid uskumatult positiivseid komplimente. Paljud arendajad, kes on olnud seotud avatud maailmade ehitamisega v\u00f5i keskendunud sellele, peatusid samuti, et k\u00fcsida k\u00fcsimusi selle kohta, kuidas meil \u00f5nnestus selline build luua. Geograafiaarmastajad veetsid aega maailmas ringi suumides, m\u00e4rkides topoloogia t\u00e4psust globaalses mastaabis. Peaaegu k\u00f5igile avaldas muljet sujuv \u00fcleminek ja liikumisvabadus sellises mastaabis. Tegelikkus on see, et meie meeskond v\u00f5ttis kindla seisukoha, et avaldada tegelikku in-engine materjali Earth 2-st ainult vahetult p\u00e4rast m\u00e4ngu k\u00e4ivitamist, minnes vastuollu trendiga, mille kohaselt kasutavad m\u00e4ngud tavaliselt kvaliteetseid eelrenderdatud filmivideosid, et reklaamida ja reklaamida oma toote versiooni, mida tegelikult ei olegi olemas. V\u00f5ime kinnitada, et peale k\u00f5ige esimese, 2020. aasta novembris avaldatud reklaamvideo, on iga video, mille oleme sellest ajast alates v\u00e4lja andnud, olnud reaalajas m\u00e4ngusisene materjal tegelikust E2V1 tootest.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIS ON MAA JA \u00d6KOSIMULAATOR?<\/h2>\n\n\n\n<p>Sarnaselt selle t\u00e4htsusele f\u00fc\u00fcsilises maailmas on maa Earth 2-s \u00fclimalt t\u00e4htis metaversioonis, mis on peamine ressursside kasutusallikas, mitte ainult arengu ja elu s\u00e4ilitamiseks, vaid ka meelelahutuse vormide pakkumiseks Earth 2-s. Esimene v\u00f5imalus, mis v\u00e4lismaailmal oli maa reserveerimiseks, oli siis, kui me avaldasime oma kontseptsiooni t\u00f5estuse 2020. aasta novembris, k\u00e4ivitades \"v\u00f5rgustiku\", matemaatiliselt arvutatud digitaliseeritud maakihi, mille me t\u00f6\u00f6tasime v\u00e4lja, mis oli k\u00e4ttesaadav meie veebisaidi kaudu ja h\u00f5lmas k\u00f5iki kontinente, meresid, riike, osariike, linnu ja \u00e4\u00e4relinnu meie planeedil. The Grid v\u00f5imaldas inimestel hakata reserveerima oma maad metaversiooni sees plaatide kujul.<\/p>\n\n\n\n<p>Alates sellest ajast on inimesed saanud krediitkaardiga Maa 2 sees maad reserveerida, ostes E$ (E$1 = $1USD). Inimesed on saanud oma maad ja muid digitaalseid esemeid vahetada E$ vastu ning need E$ tagasi krediitkaardile v\u00f5i pangakontole kanda.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SEE K\u00d5IK TULEB MAALT - KASULIKU KASUTAMISE KUNINGAS<\/h3>\n\n\n\n<p>Kui Earth 2 esmakordselt k\u00e4ivitati, oli meie peamine eesm\u00e4rk j\u00e4tkata maale kasulikkuse ja otstarbekuse lisamist. Kolm aastat hiljem ja midagi pole muutunud, maad ei kasutata mitte ainult Etheri, Essence'i, juveelide ja ressursside kaevandamiseks, vaid seda on vaja ka ehitamiseks, minim\u00e4ngude korraldamiseks, reklaamimiseks, kauplemiseks, r\u00fc\u00fcstamiseks, PvP-kogemuste pakkumiseks, e-kaubanduseks ja paljuks muuks.<\/p>\n\n\n\n<p>Peaaegu iga toode v\u00f5i kogemus f\u00fc\u00fcsilises maailmas on v\u00f5imalik ainult t\u00e4nu mingisugusele seostamisele selle maailma maa v\u00f5i merega, ja nagu f\u00fc\u00fcsilises maailmas, on meie eesm\u00e4rk sarnane seostamine maaga ka metaperspektiivis, et anda tegelik sisemine v\u00e4\u00e4rtus Maa 2-s v\u00e4lja t\u00f6\u00f6tatud toodetele ja kogemustele, mis tulenevad nende toodete ja kogemuste saavutamiseks vajalikust t\u00f6\u00f6st.<\/p>\n\n\n\n<p>Pakkumise \u00fclempiiriks on 250 miljonit T1 ja T2 plaati, millest 225 miljonit saab osta otse uue maana ja 25 miljonit T2 plaati on reserveeritud T3 uuenduste jaoks. T3-plaatide pakkumine on piiramatu, nii et uued m\u00e4ngijad saavad alati ehitada uutel aladel ja neil on v\u00f5imalus koguda kogumata Etherit.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">MAA 2 \u00d6KOSIMULATSIOON<\/h1>\n\n\n\n<p>EcoSim (l\u00fchend EcoSim, Economic Simulator) algab maaga, kuid l\u00f5peb k\u00f5igega muuga. See on peamine vahend, mille abil toodetakse midagi Maa 2 sees ning mis on algse, loomup\u00e4rase sisemise v\u00e4\u00e4rtusega objektide ja esemete liikumapanev j\u00f5ud. Lisaks muudele kasulikele teenustele, mida maa pakub, v\u00f5ib see ka Mentari ja Prospektsioonik\u00fcdroide kaudu tuvastada ressursse esinemis\u00fcksuste kujul. Neid esinemis\u00fchikuid saab seej\u00e4rel kasutada tooraine tootmiseks essentsmehhanismi abil, mis omakorda avab ukse esialgsete EcoSim-hoonete ehitamiseks, ehitusplokkide tootmiseks ja tehnoloogia arendamiseks, et ehitada v\u00f5i luua arenenumaid hooneid v\u00f5i esemeid.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">V\u00c4\u00c4RTUS L\u00c4BI T\u00d6\u00d6<\/h2>\n\n\n\n<p>Kui te vaatate enda \u00fcmber reaalses maailmas ringi, n\u00e4ete hooneid, s\u00f5idukeid, esemeid ja igat liiki omandit, mis on loodud t\u00f6\u00f6 ja ressursside tulemusena. Enamikul juhtudel on nende asjade loomise taga keeruline protsess ja kuigi Earth 2-s on asju lihtsam toota kui reaalses maailmas, j\u00e4\u00e4b eeldus, et t\u00f6\u00f6 ja ressursid, mis on eseme tootmiseks vajalikud p\u00f5hikomponendid, annavad sellele algse v\u00e4\u00e4rtuse.<\/p>\n\n\n\n<p>Seet\u00f5ttu on peaaegu iga ese, mida sa Earth 2-s n\u00e4ed, kas avastatud, valmistatud v\u00f5i EcoSim'i k\u00f5rvalsaadus, mis t\u00e4hendab, et m\u00e4ngijad ei saa lihtsalt s\u00f5rmega kl\u00f5psata, et midagi ilmuks, vaid et selle eseme loomiseks on tehtud mingisugune avastus, t\u00f6\u00f6 v\u00f5i pingutus - mis iganes see ka poleks. K\u00f5ik need esemed on m\u00e4ngijate vahel kaubeldavad kas E$ (seotud USD) v\u00f5i Essence'i eest.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIS ON E-THER?<\/h2>\n\n\n\n<p>E-eter on ebastabiilne ja m\u00f5nev\u00f5rra salap\u00e4rane aine, mis aurustub Maa 2 sees olevast omandis olevast maast. Teooria kohaselt, kui maa on n\u00f5utud ja omandi\u00f5igus on selle maa binaarkoodis salvestatud, kohustub maa ise parandama oma keskkonda vastavalt selle m\u00e4ngija tahtele, kes seda omab. E-teeri ei saa looduslikult kinni p\u00fc\u00fcda ega salvestada, kuid seda saab tuvastada ja tuvastada selle maaga seotud Mentar. P\u00e4rast avastamist v\u00f5ib Mentar hoida E-therit stabiilselt 24 tundi, kuid kui m\u00e4ngija ei n\u00f5ua Etherit selle aja jooksul, muutub see ebastabiilseks ja teiste m\u00e4ngijate poolt r\u00fc\u00fcstatavaks, kellel on \u00f5iget t\u00fc\u00fcpi Cydroid.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">E-THER \u00dcMBERKUJUNDAMINE<\/h3>\n\n\n\n<p>P\u00e4rast seda, kui Mentar on E-teri kogunud, saab seda kasutada kas elu s\u00fcnteesimiseks v\u00f5i muundamiseks essentsiks. Kui see on kord kogutud, ei saa seda uuesti jaotada oma osakeste kujul ja seega ei saa seda uuesti koguda.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">E-THER STORAGE<\/h3>\n\n\n\n<p>Praegu saab piiramatu arvu E-Tere salvestada piiramatus koguses v\u00f5rgustatud Mentareid, st sama omanikuga Mentareid, piiramatu aja jooksul. Kuid aja jooksul kohandatakse seda reeglit, eriti ajafaktorit, mille jooksul v\u00f5ib E-terit salvestada. Tulevikus peavad m\u00e4ngijad oma E-theri teatud aja jooksul Essence'iks muundama.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">E-KORDNE BAASKASVATUSM\u00c4\u00c4R<\/h3>\n\n\n\n<p>E-theri baaskasvamise m\u00e4\u00e4r on m\u00e4\u00e4r, millega T2 maa kasvatab E-theri. Seda on oluline meeles pidada, kui viidatakse Base Spawn Rate kordajatele.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIS ON ESSENTS?<\/h2>\n\n\n\n<p>Essence on k\u00f5rge kasuteguriga, disinflatiivne, ERC-20 Utility Token Ethereum Blockchainis. See on meisterdatud Mentari poolt kaevandatud Etheri \u00fcmberkujundamise teel. Essence on vaieldamatult k\u00f5ige ihaldatum kaup Earth 2 sees, suuresti t\u00e4nu p\u00f5hilisele kasulikkusele, mida see pakub. MIS ON SUUREM KASULIKKUS KUI V\u00d5IMSUS? Essence on peamine kaup, mis on vajalik peaaegu k\u00f5ige energiaga varustamiseks Earth 2-s. Inimesed vajavad seda energiaelementide valmistamiseks, mida omakorda vajatakse selliste asjade jaoks nagu:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>hooned<\/li>\n\n\n\n<li>Cydroids<\/li>\n\n\n\n<li>s\u00f5idukid<\/li>\n\n\n\n<li>linnad<\/li>\n\n\n\n<li>seadmed<\/li>\n\n\n\n<li>ja muud<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Essensi kasutamine objektide toitmiseks on see, mida me nimetame otseseks panustamiseks, st panustamine objektile, mida saab seej\u00e4rel kasutada alternatiivsetel eesm\u00e4rkidel, pakkudes m\u00e4ngijale v\u00f5imalusi saada rohkem kasu panustatud objekti kasulikkuse kaudu. M\u00e4ngijad peavad ka panustama Essence'i, et luua toorainet, mis avab v\u00e4rava ehitamiseks ja kauplemiseks. T\u00e4iendavat essentsi v\u00f5ib kasutada tootmise \u00fclelaadimiseks, mille puhul \u00fclelaaditud koguse suhtes kohaldatakse p\u00f5letusmehhanismi, mille kohaselt p\u00f5letatakse 50% \u00fclelaadimiseks kasutatud essentsi. Samuti on meil hea meel kinnitada, et mingil hetkel tulevikus v\u00f5ib Essence'i kasutada ka esemetega kauplemiseks platvormil, sarnaselt sellega, kuidas m\u00e4ngijad kasutavad t\u00e4na E$.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">OLEMUSE KOHANEMISV\u00c4\u00c4RTUS<\/h3>\n\n\n\n<p>Paljud ambitsioonikad web3-projektid teevad selle vea, et seovad s\u00fcmboolika koguse oluliste toodete, esemete v\u00f5i kaupadega, mis on eelduseks, et kasutajad saaksid oma platvormiga mingit sisulist kogemust v\u00f5i praktilist osalust. Sellise l\u00e4henemisviisi tulemuseks on h\u00fcperpaisutatud hinnad, mis v\u00f5ivad teha suuri pealkirju, kui v\u00e4ga varajased tokeniomanikud otsustavad kulutada, kuid v\u00f5ivad hiljem takistada projekti skaleeritavust ja kasvu, kuna kehtestatakse \u00fclem\u00e4\u00e4rased ja ebareaalsed hinnad, millega uued kasutajad seisavad silmitsi, kui nad soovivad osaleda v\u00f5i saada osaks selle \u00f6kos\u00fcsteemist. Meie l\u00e4henemine Essence'ile on teatud v\u00e4\u00e4rtuste fikseerimine, eriti EcoSim'i p\u00f5hifaktoritele, nagu hoonete ja objektide varustamine energiaga. See t\u00e4hendab sisemise m\u00f5\u00f5t\u00fchiku sidumist lukustatud fiatarvuga, mille eest saab tasuda Essence'i abil, mille tulemuseks on kohandatav s\u00fcmboolne v\u00e4\u00e4rtuss\u00fcsteem, mis libiseb, mitte ainult ei premeeri Essence'i omavaid m\u00e4ngijaid, kui Essence'i v\u00e4liselt kaubeldav hind t\u00f5useb, vaid stimuleerib m\u00e4ngijaid, kes hoiavad aktiivselt oma d\u00fcnaamiliselt v\u00f5imendatud Essence'i Maa 2 sees sellise kasvu toel ehitama ja kasutama.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">LISATEAVE<\/h3>\n\n\n\n<p>Lisateavet Essence'i kohta leiate jaotisest Tokenomics.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIS ON JUVEELID?<\/h2>\n\n\n\n<p>Juveelid on digitaalne kaup, mis v\u00f5ib m\u00f5nikord kerkida ja mida saab tuvastada m\u00e4ngijale kuuluval maal. Neid kudemas Ehted saab k\u00e4sitsi koguda ja neil on praegu ja kasvava EcoSimi erinevates valdkondades olemasolev kasu. Praegu on 8 p\u00f5hilist Jeweli t\u00fc\u00fcpi, mis v\u00f5ivad kerkida m\u00e4ngija omandisse. Neid juveele saab seej\u00e4rel valmistada k\u00f5rgema taseme 2. v\u00f5i 3. taseme juveelideks. Iga kalliskivi annab m\u00e4ngijale erinevat kasu ja v\u00f5ib aidata m\u00e4ngijat eri valdkondades Earth 2-s, s\u00f5ltuvalt sellest, millistele tegevustele ja eesm\u00e4rkidele m\u00e4ngija soovib keskenduda. Praeguseks on m\u00e4ngija omanduses olevatest objektidest kogutud umbes 69 200 000 p\u00f5hitaseme 1. taseme juveeli. Avastatavate Tier 1 juveelide koguarvu \u00fclempiiriks on 150 000 000. M\u00e4ngija omandis olevatel kinnistutel avastatakse ja kogutakse 125 000 000 juveeli ning \u00fclej\u00e4\u00e4nud 25 000 000 on avastatavad v\u00f5i teenitavad E2V1 sees.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">JEELIDE KUNSTI T\u00d6\u00d6\u00d6TAMINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Juveele saab valmistada ka essentsi ja juveelsemete segust, et luua k\u00f5rgema kvaliteediga juveele, millel on suuremad v\u00f5imendavad efektid. Ehtekivi kvaliteedi parandamise k\u00e4igus on v\u00e4ike, t\u00e4iesti juhuslik v\u00f5imalus valmistada Brilliant Jewel, millel on veelgi suuremad v\u00f5imendused, kuid see on \u00e4\u00e4rmiselt haruldane.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">JEWEL UTILITY<\/h3>\n\n\n\n<p>Juveele saab kasutada paljudes Earth 2 valdkondades objektide v\u00f5imendamiseks v\u00f5i tugevdamiseks. Praegu saab neid paigutada T1- ja T2-maa mentaritesse, et suurendada E-teri avastamist ja suurendada OU ressursside tootmist. Samuti saab neid lisada Cydroididele, et parandada baasn\u00e4itajaid.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">JUURESTE KAUBANDUS<\/h3>\n\n\n\n<p>M\u00e4ngijad saavad oma juveele E$ vastu vahetada j\u00e4relturul nimega Bazaar. Ehted kipuvad m\u00fc\u00fcma kuskil vahemikus E$0,04 kuni E$50,00 E$. Briljantjuveele m\u00fc\u00fcakse aga sadade, kui mitte tuhandete dollarite eest, kusjuures k\u00f5rgeim m\u00fc\u00fcgihind on siiani olnud 8 500 E$ (ehk $8 500 USD) \u00fche Briljantjuveeli eest. Hetkel saavad m\u00e4ngijad juveele oma vara mentaritesse paigutada, et suurendada Etheri avastamist v\u00f5i kiirendada ehitusaega. Varsti saavad nad ka oma Cydroididesse juveele panna, et saada<br>spetsiaalsed r\u00fc\u00fcsteretkede v\u00f5imendused ja muude v\u00f5imete avamine. Juveelid m\u00e4ngivad suurt rolli ka ressursside leidmisel ja paljundamisel ning EcoSim-s\u00fcsteemis \u00fcldiselt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEWELS<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MAA-ALADE AJAKOHASTAMINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Maaomanikel on v\u00f5imalus oma maad Maa 2 maaparanduss\u00fcsteemi kaudu uuendada. See s\u00fcsteem n\u00f5uab kas ainult essentsi v\u00f5i essentsi ja punast, kollast, rohelist v\u00f5i sinist energiat\u00fc\u00fcpi, mida kasutatakse seej\u00e4rel mentari kaudu maa \u00e4kilise energiapuhanguga varustamiseks, mille tulemuseks on maa p\u00fcsiv uuendamine.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">KUIDAS SEE TOIMIB?<\/h3>\n\n\n\n<p>Maa uuendamiseks vajaliku essentsi v\u00f5i energia kogus v\u00f5ib k\u00f5ikuda ja seda m\u00e4\u00e4ravad kaks peamist tegurit: maa populaarsus v\u00f5i n\u00f5udlus riigis v\u00f5i territooriumil, mida kajastab uue maa hind (NLP), ja essentsi v\u00e4lishind. Neid kahte peamist tegurit tuleks oma maa uuendamisel arvesse v\u00f5tta, et otsustada, kas teil on hea aeg maa uuendamiseks v\u00f5i mitte.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ERIKAMPAANIA<\/h3>\n\n\n\n<p>Maaparanduss\u00fcsteemis on T2 maaomanike jaoks sisseehitatud spetsiaalne kampaania. Esimesed 25 000 tuhat T2-T1 plaatide uuendamist iga riigi 5 meetodil (ainult essents, essents + punane energia, essents + kollane energia, essents + sinine energia ja essents + roheline energia) saavad p\u00fcsivalt tugevdatud baas Ether spawni, mis on Tier 1 eriline vara. Tugevdatud Etheri kudemise m\u00e4\u00e4r Tier 1 Special kinnistul on 5x suurem kui tavaline T1, kuid siiski v\u00e4iksem kui T1 + EDC.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00d5JU UUTE MAADE HINDADELE<\/h3>\n\n\n\n<p>Maaparanduss\u00fcsteem algatab enneolematuid ja d\u00fcnaamilisi muutusi Maa2 iga maa-ala NLP-s. Kui plaadid l\u00e4hevad madalamalt tasandilt k\u00f5rgemale, muutub iga taseme uuendamise j\u00e4rel igas tasandis olevate plaatide koguarv. See v\u00f5ib m\u00f5jutada ja hakkab m\u00f5jutama iga tasandi NLPde t\u00f5usu ja langust \u00fche ja sama territooriumi (T3) ja riigi (T1 ja T2) piires, kui plaate \u00fchest tasandist teise t\u00f5stetakse. Iga tasandi NLPde pidev k\u00f5ikumine ning essentsi v\u00e4lishind annavad mitmeid maaomandiga seotud v\u00f5imalusi, sealhulgas lisavad uue m\u00f5\u00f5tme m\u00e4ngijate vahelisele kinnisvaraga kauplemisele. T\u00e4psem teave maa-uuenduste kohta avaldatakse eelseisvas artiklis.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ESSENTSI P\u00d5LEMISKIIRUS<\/h3>\n\n\n\n<p>Maaparanduste puhul on essentsi p\u00f5letamise m\u00e4\u00e4r 50-50, mis t\u00e4hendab, et 50% maaparanduste tegemiseks kasutatud essentsist p\u00f5letatakse j\u00e4\u00e4davalt ja \u00fclej\u00e4\u00e4nud 50% saadetakse Maa 2 riigikassasse.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00dcLESANNE MAA<\/h3>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIS ON H\u00dcDROIDIIDID?<\/h2>\n\n\n\n<p>C\u00fcdroidid on mentarite abil loodud k\u00fcberneetilised olendid, kes kasutavad essentsi. Cydroidide esimese p\u00f5lvkonna p\u00f5hiline v\u00f5ime on r\u00fc\u00fcstamine, kuid nad v\u00f5ivad omandada ka kaevandamise v\u00f5imeid, kui nad sulanduvad koos kaevandamisressursside juveeliga. Teise p\u00f5lvkonna Cydroidid suudavad aidata prospekteerimisel, kuid neil ei ole v\u00f5imet teha Raid Ether. Cydroide saab ehitada ainult mentarite poolt majutatud 1. ja 2. taseme maadele, kuna 3. taseme maad, mida majutavad T3 SEEDid, ei ole v\u00f5imelised otseselt Cydroide ehitama. Ainult 5 000 000 First Gen Cydroidi v\u00f5ib kunagi ehitada.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">KUIDAS ON H\u00dcDROIDI J\u00d5UALLIKAD?<\/h3>\n\n\n\n<p>Esimese p\u00f5lvkonna Cydroidi loomise protsess on fikseeritud 2,5 Essence'ile peamiselt seet\u00f5ttu, et esimese p\u00f5lvkonna Cydroidid suudavad oma kulud tagasi teenida edukate r\u00fc\u00fcsteretkede kaudu. Kui Cydroid on ehitatud, peab ta toimimiseks saama energiat. Esimese p\u00f5lvkonna Cydroid vajab 5 t\u00e4ielikult laetud Essence'i \u00fchikut, mis sisestatakse energiaelementi, enne kui Cydroidi saab kasutada. Neid 5 Essence'i \u00fchikut saab 100% igal ajal tagasi laadida, kui need t\u00e4ielikult laetud kujul v\u00e4lja v\u00f5tta. See protsess, mille k\u00e4igus kasutatakse Essence'i esimese p\u00f5lvkonna Cydroidi toitmiseks, et kasutada seda potentsiaalse kasu saamiseks, on klassikaline n\u00e4ide sellest, kuidas Essence'i saab Maa 2 sees panustada m\u00e4ngija kasuks.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TS\u00dcDROIDID JA JUVEELID<\/h3>\n\n\n\n<p>Konkreetseid juveele saab ajutiselt v\u00f5i p\u00fcsivalt Cydroididesse paigutada, et parandada v\u00f5i avada teatud m\u00e4nguv\u00f5imeid. Eelk\u00f5ige saab Cydroidile p\u00fcsivalt k\u00fclge sulatada kaevandamisjuveele, mis annavad juurdep\u00e4\u00e4su nende kaevandamisv\u00f5imetele. Igal Cydroidil on oma unikaalne kaevandamisjuveel, seega v\u00f5ib sobiva juveeli leidmiseks olla vaja katsetada.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">H\u00dcDROLOIDIDE OTSIMINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Prospekteerimine, mis on \u00f6kosimulaatori ressursside kogumise oluline aspekt, h\u00f5lmab Cydroidide kasutamist konkreetsete ressursside dekodeerimiseks ja kogumiseks. See v\u00f5ime avaneb, kui Cydroid sulandatakse konkreetse ressursit\u00fc\u00fcbi jaoks sobiva Prospektsiooni-Juveeliga. \u00d5ige juveel mitte ainult ei v\u00f5imalda kaevandamist, vaid v\u00f5ib ka suurendada Cydroidi v\u00f5imeid vastavalt juveeli kvaliteedile ja tasemele.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIS ON R\u00dcNDAMINE?<\/h2>\n\n\n\n<p>R\u00fc\u00fcsteretked Earth 2-s R\u00fc\u00fcsteretked on strateegiline m\u00e4ngufunktsioon, mis v\u00f5imaldab m\u00e4ngijatel kasutada oma First Gen Cydroide, et viia l\u00e4bi operatsioone l\u00e4hedalasuvatel objektidel eesm\u00e4rgiga saada teistelt m\u00e4ngijatelt Ether, mis on v\u00e4\u00e4rtuslik ressurss Earth 2-s.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">KUIDAS SEE TOIMIB?<\/h3>\n\n\n\n<p>K\u00f5rgel tasemel on r\u00fc\u00fcsteretke s\u00fcsteem loodud nii, et seda oleks lihtne m\u00e4ngida, kuid keeruline omandada. M\u00e4ngijad ehitavad oma maaomanditele Cydroide, mis saadetakse seej\u00e4rel v\u00e4lja, et viia l\u00e4bi r\u00fc\u00fcsteretki l\u00e4hedalasuvatele kinnistutele. Nende r\u00fc\u00fcsteretkede eesm\u00e4rk on koguda kokku Ether, mis on muutunud ebastabiilseks, kuna seda ei ole 24 tunni jooksul p\u00e4rast selle tekkimist teiste m\u00e4ngijate kinnistutele kogutud. R\u00fc\u00fcsteretke edukus s\u00f5ltub Cydroidi v\u00f5imetest, \u00fcmbritsevast kaasr\u00fc\u00fcstajate konkurentsist ja r\u00fc\u00fcstatud kinnistul oleva ebastabiilse Etheri kogusest.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">E-THER JA ESSENCE<\/h3>\n\n\n\n<p>R\u00fc\u00fcstamine tasub strateegilist m\u00f5tlemist ja hoolikat juhtimist. Selle keskmes on Essence'i tasakaalustatud kasutamine. Essence mitte ainult ei anna Cydroididele operatiivset v\u00f5imekust, vaid avab ka potentsiaali Essence'i kogumiseks r\u00fc\u00fcsteretkede kaudu. M\u00e4ngijad investeerivad Essence'i, et luua Essence'il p\u00f5hinevaid Cydroide, mida seej\u00e4rel kasutatakse, et saada rohkem Ether'i. Lisaks sellele on Cydroidi f\u00fc\u00fcsilise vormi moodustamiseks vajalik Essence k\u00e4ttesaamatu, kuid energiaelementide absorbeeriva materjalina eraldatud Essence on. See ts\u00fckkel on n\u00e4ide ressursihaldusest, mida on vaja Maa 2 teistes valdkondades. M\u00e4ngijad peavad hoolikalt otsustama, millal eraldada Essence'i Cydroidide ehitamiseks ja varustamiseks ning millal v\u00f5tta Essence'i v\u00e4lja Power Cellidest muude toimingute jaoks.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIS ON TSIVIILISIKUD?<\/h2>\n\n\n\n<p>Tsiviilid on m\u00e4ngijate poolt s\u00fcnteesitud poolikud olendid, keda kasutatakse erinevate r\u00fc\u00fcstamis\u00fclesannete automatiseerimiseks, k\u00f5rvaldades m\u00e4ngijalt vajaduse t\u00e4ita iga \u00fclesannet k\u00e4sitsi. Tsiviilid on olulised m\u00e4ngijatele, kellel on suur hulk vara, et nad saaksid k\u00f5iki oma \u00fclesandeid t\u00f5husalt hallata. Siiski v\u00f5ivad tsiviilisikuid kasutada ka m\u00e4ngijad, kes soovivad \u00fcldiselt v\u00e4hendada oma k\u00e4sitsi tehtavaid \u00fclesandeid.<\/p>\n\n\n\n<p>Praegu on olemas 3 t\u00fc\u00fcpi tsiviilelanikke, Ether Reckoner, Cydroid Tehnik ja Raid Commander, kelle k\u00f5igi maksimaalne varu on 500,000 ja kes aitavad automatiseerida Raiding protsessi omadustel, kus nad asuvad.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TSIVIILISIKUTE TOITLUSTAMINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Civilians t\u00f5i sisse ka esimese elatuss\u00fcsteemi Earth 2-s. M\u00e4ngijad said hoida oma Civilians'i \u00f5nnelikuna, j\u00e4tkusuutlikuna ja oma \u00fclesannetele keskendununa, andes neile punast energiat (energia t\u00fc\u00fcp, mida saab koguda konflikti t\u00fc\u00fcpi tegevuste kaudu, n\u00e4iteks sooritades edukaid r\u00fcnnakuid teiste m\u00e4ngijate valdustele). Punast energiat saab m\u00e4ngija mentarite v\u00f5rgu kaudu koheselt \u00fcle kanda, mis t\u00e4hendab, et m\u00e4ngija saab kasutada oma globaalset punase energia saldot, et toetada oma tsiviilelanikke \u00fcksk\u00f5ik millisel oma kinnistul \u00fcle maailma. See t\u00e4hendab, et Aafrikas teenitud punast energiat saab kasutada m\u00e4ngija tsiviilelanike \u00fclalpidamiseks Ameerikas ja vastupidi. Kui m\u00e4ngijal ei ole piisavalt punast energiat oma esimese v\u00e4ljaande tsiviilelanike \u00fclalpidamiseks, l\u00f5petavad need tsiviilelanikud, kes punasest energiast ilma j\u00e4\u00e4vad, t\u00f6\u00f6 ja hakkavad metsikus looduses r\u00e4ndama, otsides toitu v\u00f5i muud allikat, et neid elus hoida. Praegu on m\u00e4ngijal v\u00f5imalik veenda oma hulkuvaid tsiviilelanikke automaatselt tagasi oma vara ja \u00fclesannete juurde p\u00f6\u00f6rduma, kui neil on piisavalt punast energiat, et neid tagasi meelitada. Esimese v\u00e4ljaande tsiviilelanikud vajavad \u00fche punase energia \u00fchiku n\u00e4dalas, et neid lojaalselt ja \u00f5nnelikult hoida. Punase energia \u00fchik jaotatakse automaatselt igale tsiviilisikule kord n\u00e4dalas, l\u00e4htudes p\u00e4evast, mil nad said oma esimese punase energia toidukoguse. N\u00e4iteks kui s\u00fcnteesite tsiviilelaniku esmasp\u00e4eval, peate seda tsiviilelanikku igal esmasp\u00e4eval punase energiaga t\u00e4iendama. Kui tsiviilelanik, keda tavaliselt t\u00e4iendatakse esmasp\u00e4eval, r\u00e4ndab metsikusse ja meelitatakse tagasi kolmap\u00e4eval, toimub uus igan\u00e4dalane toitlustusts\u00fckkel kolmap\u00e4eval.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">CIVILIANS XP<\/h3>\n\n\n\n<p>Esimene XP-s\u00fcsteem rakendati ka Earth 2 sees samal ajal, kui ilmusid tsiviilisikud. Civilians XP-s\u00fcsteem v\u00f5imaldab m\u00e4ngijatel oma Civilians'i taset t\u00f5sta, suurendades tootlikkust ja omandades uusi oskusi praktilise kogemuse kaudu. Esimene Civilians, mis aitab M\u00e4ngijatel teostada oma r\u00fc\u00fcstamistegevust, saab XP edukatest r\u00fc\u00fcstamistest, kui E-ther jagatakse sellel objektil. Esialgu v\u00f5rdub iga 0,01 v\u00e4ljastatud E-Teri 1 XP-ga. Laadimiseks, r\u00fc\u00fcstamiseks ja jagamiseks on vaja tsiviilisikute meeskonnat\u00f6\u00f6d, seega jagatakse XP v\u00f5rdselt selle vahel, kui palju tsiviilisikuid on m\u00e4ngijad p\u00fchendanud oma r\u00fc\u00fcstamiss\u00fcsteemile iga konkreetse vara jaoks.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">E2V1 MINIM\u00c4NGUD<\/h2>\n\n\n\n<p>Meie hiljutise E2V1 Pre-Alpha YouTube'i esilinastuse ajal ja uuesti GDC 2024, San Franciscos, n\u00e4itasime mitte ainult tohutut, avatud, 510 072 000 km2 suurust planeeti Maa, vaid ka kinnitust meie enda multiplayer-s\u00fcsteemi kohta, sealhulgas vihjeid sellele, millised v\u00f5ivad olla m\u00f5ned esimesed Earth 2 minim\u00e4ngud. Meie l\u00e4henemine esimestele minim\u00e4ngudele Earth 2-s on v\u00f5imaldada neil toimuda m\u00e4ngijate omandis olevatel objektidel ning muuta need lihtsaks, kiireks, konkurentsiv\u00f5imeliseks ja l\u00f5busaks.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">E-THER ROYALE<\/h3>\n\n\n\n<p>E-ther Royale on protot\u00fc\u00fcp m\u00e4ng, mida me katsetame ja mis t\u00f6\u00f6tab m\u00e4ngijate omanduses olevatel 4 v\u00f5i suurematel ruutudel. Kontseptsioon on lihtne, mitu m\u00e4ngijat kerkivad E-theri osakestega laiali pillatud kinnistule. Mida suurem on kinnistu, seda rohkem m\u00e4ngijaid saab kerkida. Iga m\u00e4ngija alustab aeglase k\u00f5ndimise kiirusega, kuid iga kord, kui m\u00e4ngija kogub E-theri osakese, kiirendab tema avatar veidi. Kui esimene osake on kogutud, algab jahtumise taimer ja m\u00e4ngija peab enne taimerite l\u00f5ppemist koguma teise Etheri osakese, vastasel juhul v\u00e4heneb tema kiirus ja ta kaotab iga v\u00e4hendatud kiiruse taseme eest \u00fche Etheri osakese, kuni ta j\u00f5uab taas nulli. M\u00e4ngus on palju lisareegleid, kuid eesm\u00e4rk on lihtne - koguda nii palju E-theri osakesi kui v\u00f5imalik, kuni osakesi ei j\u00e4\u00e4 j\u00e4rele. M\u00e4ngija, kellel on k\u00f5ige rohkem Etheri osakesi, saab need endale!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MULTIPLAYER<\/h3>\n\n\n\n<p>2023. aasta jooksul rakendas Earth 2 meeskond edukalt meie enda multiplayer-s\u00fcsteemi. Seda s\u00fcsteemi tutvustati meie E2V1 Pre-Alpha kutsevideos. Kuigi meie pikaajalised eesm\u00e4rgid on loomulikult keskendunud koost\u00f6\u00f6le spetsialiseerunud partneritega, et laiendada \u00fcheaegsete m\u00e4ngijate suhtlemise piire \u00fches sharderi serveris, piisab l\u00fchiajaliselt meie enda multiplayer-s\u00fcsteemist, et pakkuda meie m\u00e4ngijaskonnale minim\u00e4ngukogemusi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LOBBY S\u00dcSTEEM<\/h2>\n\n\n\n<p>S\u00f5ltumata sellest, millist mitmikm\u00e4ngija v\u00f5imalust kasutatakse, kavatseb Earth 2 rakendada lobby s\u00fcsteemi, kus m\u00e4ngijad saavad siseneda Mentari l\u00e4heduse kaudu, seej\u00e4rel otsida ja oodata minim\u00e4ngude algust. Kui minim\u00e4ng on kinnitatud, teleporteerub m\u00e4ngija avatar sellesse kohta ja m\u00e4ng algab.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TULEVANE MEHAANIKA<\/h2>\n\n\n\n<p>Nagu GDC 2024-l n\u00e4idati, t\u00f6\u00f6tab Earth 2 meeskond ka t\u00e4iendavate m\u00e4ngumehhanismide, n\u00e4iteks p\u00fcssirelvade, raketiheitjate ja granaatide kallal, r\u00e4\u00e4kimata ratass\u00f5idukitest, lennumasinatest ja paatidest. Need m\u00e4ngukontrollerid ja mehaanika v\u00f5imaldavad meil aeglaselt laiendada minim\u00e4ngude t\u00fc\u00fcpi, mida me saame aja jooksul varaomanikele pakkuda.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MIS V\u00d5IMALDAB M\u00c4NGIJATEL EHITADA<\/h3>\n\n\n\n<p>Meie pikemaajaline eesm\u00e4rk ei ole mitte ainult pakkuda Maa 2 ehitatud minim\u00e4nge maaomanikele ja m\u00e4ngijatele, vaid ka nende minim\u00e4ngude mehaanika aeglaselt kogunemine, mis v\u00f5imaldab Maa 2-l avada m\u00e4ngijatele juurdep\u00e4\u00e4su erinevatele mehaanikatele ja maaomanikel on v\u00f5imalus luua omaenda unikaalseid m\u00e4nge ja kogemusi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIS ON RINGH\u00c4\u00c4LING?<\/h2>\n\n\n\n<p>Broadcasting on kontseptsioon, mille puhul edastatakse reklaame m\u00e4ngijatele, kes ootavad minim\u00e4ngudega v\u00f5i m\u00e4ngukogemustega liitumist. See on lahutamatu osa meie pikaajalisest visioonist luua isemajandav Metaversioon, mis pakub otsest v\u00f5i v\u00e4hemalt kaudset kasu neile, kes osalevad v\u00f5i veedavad aega platvormil.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">KUIDAS SEE TOIMIB?<\/h3>\n\n\n\n<p>Broadcasting tutvustab esimest korda ressursside esinemise \u00fcksuste utiliiti. M\u00e4ngijad saavad kasutada oma esinemis\u00fcksusi, et meisterdada ringh\u00e4\u00e4linguseadmeid Mentaris v\u00f5i Seedis, et avada v\u00f5ime edastada reklaame m\u00e4ngijatele, kes ootavad fuajees enne minim\u00e4ngu alustamist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">RINGH\u00c4\u00c4LINGUORGANISATSIOONI T\u00dc\u00dcBID<\/h3>\n\n\n\n<p>Ringh\u00e4\u00e4linguseadmete t\u00f5husus on erinev s\u00f5ltuvalt seadme loomiseks kasutatud ressursi\u00fchikute avastamistasandist. Mida k\u00f5rgem on avastamistasand, seda t\u00f5husam on see seade ringh\u00e4\u00e4lingu tegemisel ja seda v\u00e4hem on vaja seadme toitmiseks ja reklaamide edastamiseks essentsi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">V\u00d5IMSUS JA TARBIMINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Nagu enamik Maa 2 sees asuvaid objekte, peavad ka ringh\u00e4\u00e4linguseadmed toimimiseks saama toite Essence'i j\u00f5uelektrijaamast. Kui ringh\u00e4\u00e4linguseade on t\u00e4isv\u00f5imsusel, vajab see t\u00e4iendavalt laetud essentsi, mille suhe s\u00f5ltub selle t\u00f5hususe tasemest. Essence'i tarbitakse ainult tarnitud reklaami fiatv\u00e4\u00e4rtusest saadava kasumi alusel. N\u00e4iteks v\u00f5ib D1-t\u00f6\u00f6deldud ringh\u00e4\u00e4linguseade anda tarbimisel 25% boonust, mis t\u00e4hendab, et kui $1,00 v\u00e4\u00e4rtuses essentsi tarbitakse, on loodud v\u00e4hemalt $1,25 reklaamitulu, mis t\u00e4hendab, et omanik saab $1,25 v\u00e4ljav\u00f5tlikku krediiti. Samas v\u00f5ib D9 ringh\u00e4\u00e4linguseade tekitada 200% mis tahes tarbitud essentsi v\u00e4\u00e4rtusest.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ESSENCE BURN<\/h3>\n\n\n\n<p>50% kogu ringh\u00e4\u00e4linguprotsessi k\u00e4igus tarbitud essentsist p\u00f5letatakse ja 50% saadetakse riigikassasse.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SUHTED<\/h3>\n\n\n\n<p>Maaomanikud, kes kasutavad seda teenust, vajavad erilaadset suhet Earth 2-ga. Earth 2 tegelikult majutab teie 3D-digitaalruumi ja annab teile krediiti teie ruumis loodud reklaamitulu eest.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">NAHAD JA METAVERSIOON<\/h2>\n\n\n\n<p>V\u00f5imalus muuta oma v\u00e4limust nahkade abil m\u00e4ngus on oluline, see aitab kajastada oma tundeid v\u00f5i annab sulle midagi, mida sa m\u00e4ngides naudid vaadata v\u00f5i milleks sa m\u00e4ngides muutud. See ei ole ainult see, mida me arvame, tegelikult on ainu\u00fcksi m\u00e4ngude nahad n\u00fc\u00fcd \u00fcle $50 miljardi t\u00f6\u00f6stusharu. V\u00f5imalus muuta oma virtuaalset avatari on veelgi olulisem Metaveres, kus m\u00e4ngijad soovivad l\u00f5puks v\u00f5tta t\u00e4iesti erinevaid v\u00e4limusi ja isiksusi virtuaalses maailmas, mis ei ole seotud \u00fche \u017eanriga.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MAA 2, MIS LOOB OMA IP<\/h3>\n\n\n\n<p>Metaversiooni moodustavad paljud tegurid ja kantav kosmeetika moodustab kindlasti \u00fche suure osa sellest k\u00f5igest. Meie arvates on oluline, et Metaverse ruumis konkureeriv platvorm n\u00e4itaks v\u00f5imet luua oma atraktiivset intellektuaalomandit, kujundades ja arendades t\u00f5husalt platvormi, millest teised intellektuaalomandi kaubam\u00e4rgid tahavad aja jooksul osa saada. Iga Earth 2 skin algab kontseptsioonikunstist, mis vaadatakse l\u00e4bi ja l\u00e4bib enne l\u00f5plikku heakskiitmist mitmeid iteratsioone. Kui see on heaks kiidetud, antakse see seej\u00e4rel meie 3D-modelleerimismeeskonnale, kes kujundab selle k\u00f5rgpol\u00fc\u00fcriliseks ja seej\u00e4rel madalapol\u00fc\u00fcriliseks, kusjuures kogu protsessi v\u00e4ltel vaadatakse seda veel kord \u00fcle ja j\u00e4rgitakse rangelt meie tootmisprotokolle. Kui low-poly mudel on valmis, viimistleb 3D-meeskond mudeli UV-kaardistamise ja tekstuuride k\u00fcpsetamisega, l\u00e4bides selle etapi jooksul oma kvaliteedikontrolli. Kui kogu 3D-kujundatud mudel on heaks kiidetud, l\u00e4hevad mudelid skinnimise, riggingi ja kaalumaalimise protsessi, enne kui need antakse edasi meie animatsioonimeeskonnale edasiseks testimiseks erinevate animatsioonidega, mis h\u00f5lmavad veel \u00fchte QA-komplekti, n\u00e4iteks k\u00e4rpimise minimeerimist ja muude v\u00f5imalike vigade tuvastamist mudelis. Seej\u00e4rel l\u00e4bib mudel l\u00f5pliku heakskiitmisprotsessi koos m\u00e4nguarendajaga, et tagada, et see l\u00e4bib k\u00f5ik l\u00f5plikud testid ja on E2V1 jaoks absoluutselt m\u00e4nguk\u00f5lblik.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PLAANIS\u00dcSTEEM<\/h2>\n\n\n\n<p>Earth 2 Blueprint-s\u00fcsteem n\u00f5uab peaaegu alati, et m\u00e4ngijal oleks enne naha pealekandmist esmalt baaseade. N\u00e4iteks kui m\u00e4ngijal on avatari nahk, on tal vaja esmalt baasavatari v\u00f5i Maa 2 elusolendit, millele nahk rakendada. T\u00e4ieliku avatari naha puhul oleks tegemist s\u00fcnteetilise avatari omamisega, millele nahka rakendada, te ei vajaks t\u00e4ieliku avatari naha jaoks k\u00f5igi erinevate riideesemete baasversioone. Paljud baaseesemed avastatakse, valmistatakse v\u00f5i teenitakse erinevate m\u00e4ngude kaudu v\u00f5i EcoSim'i k\u00f5rvalsaadusena Earth 2 sees, mis t\u00e4hendab, et m\u00e4ngija peab esmalt midagi tegema, et baaseese omandada. M\u00e4ngijad saavad peaaegu alati m\u00fc\u00fca nahkasid, kuid mitte alati p\u00f5hiesemeid, kuid EcoSim'i k\u00f5rvalsaadusena saadud p\u00f5hiesemete puhul on suurem t\u00f5en\u00e4osus, et nendega saab kaubelda. Skins on m\u00e4ngijate vahel kaubeldav E$ ja Essence'i eest.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPLS<\/h2>\n\n\n\n<p>M\u00e4ngijad vajavad l\u00f5puks viisi, kuidas leida Maa 2 sees olevaid alasid v\u00f5i kohti. EPL (Earth 2 Property Locator) on omamoodi URL, mis v\u00f5imaldab m\u00e4ngijatel teleporteeruda otse nendele konkreetsetele objektidele. EPL, nagu veebilehe URL, muutub v\u00e4ga oluliseks m\u00e4ngijate jaoks, kes otsivad konkreetseid kogemusi v\u00f5i k\u00fclastavad konkreetseid objekte Earth 2 metaperspektiivis.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BAZAAR<\/h2>\n\n\n\n<p>Bazaar on tohutu kauplemiskeskus erinevate digitaalsete esemete jaoks Earth 2-s. Praegu on see koht, kus m\u00e4ngijad saavad osta ja m\u00fc\u00fca E$ (E$1 = $1USD) ja tulevikus Essence'i eest j\u00e4relturul juveele, Cydroide, Civilians ja muud.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">HOLOBUILDINGS<\/h2>\n\n\n\n<p>Holobuilding Editor on t\u00e4iustatud disainivahend, mis v\u00f5imaldab m\u00e4ngijatel luua kohandatud hooneid ja ehitisi, mida saab kas ehitada kinnistutele v\u00f5i m\u00fc\u00fca basaaris. See funktsioon t\u00f6\u00f6tati v\u00e4lja eelk\u00f5ige selleks, et M\u00e4ngijad saaksid uurida ja v\u00e4ljendada oma loovust. aga Holobuugid on ka kasulikud, sest kinnistutele ehitatud Holobuugid on v\u00f5imelised salvestama ressursside esinemise \u00fchikuid, et neid tulevikus ressursse paljundada.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RESSURSSIDE VALIDEERIMISS\u00dcSTEEM<\/h2>\n\n\n\n<p>Isegi kui me t\u00f6\u00f6tleme t\u00f5en\u00e4oliselt k\u00f5ige t\u00e4psemaid ressursside asukohaandmeid maailmas, on alati esinenud \u00e4\u00e4rmuslikke juhtumeid, kus meie s\u00fcsteem ei leidnud ressurssi. Selleks l\u00f5ime Earth 2 Player Resource Validation s\u00fcsteemi, mis on kaheosaline s\u00fcsteem, mille abil m\u00e4ngijad saavad esitada taotluse konkreetse ressursi kohta, mis nende arvates nende maal olemas on. Esialgu t\u00f6\u00f6tati v\u00e4lja selleks, et m\u00e4ngijad saaksid tagada, et nad ei j\u00e4\u00e4ks ressursi jaotamisest ilma, julgustades samal ajal kogukonna koost\u00f6\u00f6d, kuid n\u00fc\u00fcdseks on E2PRV-s\u00fcsteemi t\u00e4iustatud, et keskenduda rohkem s\u00fcsteemis osalevate m\u00e4ngijate premeerimisele.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">U2U HOLOBUILDING KAUPLEMISE S\u00dcSTEEM<\/h2>\n\n\n\n<p>HoloBlueprintsi saab osta ja m\u00fc\u00fca Basaaris kas Holobuildingu (ehitatud kujul) v\u00f5i Blueprintsi (disainiplaanid) kujul. See kauplemiss\u00fcsteem on v\u00e4ga keerukas ja v\u00f5imaldab loomingulistel M\u00e4ngijatel oma talenti, loovust ja aega jagada ja sellest kasu saada. M\u00e4ngijatevahelise kauplemise seisukohalt kuvab Bazaar k\u00f5ik m\u00fc\u00fcgiga seotud \u00fcksikasjad, nagu t\u00fc\u00fcp (Holobuilding v\u00f5i Blueprint), algne disainer, praegune m\u00fc\u00fcja, loomise kuup\u00e4ev, samuti HoloBlueprindi noteeritud hind, ehitatud suurus, vertikaalide arv ja kogumaht. U2U Holobuildingi kauplemiss\u00fcsteem on nii arenenud, et see suudab j\u00e4lgida kombineeritud digitaalsete varade \u00fchisomandit ja t\u00e4pselt jaotatud litsentsitasusid iga k\u00e4imasoleva m\u00fc\u00fcgi puhul j\u00e4relturul. Seda s\u00fcsteemi saab uuesti kasutada peaaegu igasuguste digitaalsete esemete jaoks Earth 2 sees, olgu need siis kasutaja loodud v\u00f5i mitte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MUUD OMADUSED<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">KYC S\u00dcSTEEM<\/h3>\n\n\n\n<p>N\u00f5uetele vastavus ja klienditugi on alati olnud esmat\u00e4htsad ning need olid kriitilised valdkonnad, mida pidime oma ettev\u00f5tte ja klientide jaoks \u00f5igesti tegema. K\u00f5igi kasutajate, eriti l\u00f5ppkasutajate kaitsmiseks peab m\u00e4ngija, kes soovib m\u00fc\u00fca Earth 2-s mis tahes vara v\u00f5i digitaalseid esemeid, olema kontrollitud KYC-protsessi kaudu. See ei ole mitte ainult t\u00f6\u00f6stusharu standardmenetlus KYC-protsesside integreerimiseks n\u00f5uete t\u00e4itmiseks, vaid tagab, et me v\u00f5tame k\u00f5ik vajalikud meetmed, et kaitsta meie m\u00e4ngijaid ja s\u00e4ilitada turvaline platvorm, mis soodustab m\u00e4ngijatevahelist tegevust. Earth 2-l on t\u00e4ist\u00f6\u00f6ajaga meeskond, kes teostab vastavuskontrolli, mis n\u00e4itab selgelt meie p\u00fchendumust Earth 2 platvormi turvalisusele ja turvalisusele.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">V\u00c4LJAV\u00d5TTE S\u00dcSTEEM<\/h3>\n\n\n\n<p>Maa 2 sees saavad m\u00e4ngijad osta kinnisvara kas otse oma krediitkaardiga, kr\u00fcptokontoga v\u00f5i konto saldoga E$ (E$1 = $1USD), mida kasutaja saab eelnevalt t\u00e4iendada. Paralleelselt E$i ratsionaliseeritud krediteerimisega Earth 2 kontole t\u00f6\u00f6tas Earth 2 v\u00e4lja spetsiaalselt loodud v\u00e4ljav\u00f5tmiss\u00fcsteemi, et h\u00f5lbustada m\u00e4ngijate E$i v\u00e4ljav\u00f5tmist otse fiat-valuutasse. See tugev ja kvaliteetne s\u00fcsteem tegeleb v\u00e4ljamaksetega paljudes valuutades ning on ehitatud k\u00f5rge turvalisusega, kuna seda ei ole siiani kunagi rikutud. Meil on t\u00e4iskohaga t\u00f6\u00f6l mitu k\u00f5rgemat raamatupidajat, kes j\u00e4lgivad protsessi ja pakuvad tuge neile v\u00e4hestele klientidele, kellel on probleeme v\u00e4ljamaksete tegemisega meie t\u00e4iustatud, automatiseeritud v\u00e4ljamakses\u00fcsteemi abil. Praeguseks on meie s\u00fcsteemi v\u00e4ljav\u00f5tmiss\u00fcsteem t\u00f6\u00f6delnud \u00fcle $22,000,000 USD m\u00e4ngijate v\u00e4ljav\u00f5tmistes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">KLIENDITOE S\u00dcSTEEM<\/h3>\n\n\n\n<p>\u00dcldise klienditeeninduse jaoks t\u00f6\u00f6tasime v\u00e4lja oma sisemised protseduurid ja rakendasime Zendeski kohandatud keerulise, kuid t\u00f5husa versiooni. Meil on piletite nummerduss\u00fcsteem, mis j\u00e4lgib iga pileti algust ja l\u00f5ppu ning keeruliste v\u00f5i erijuhtumite puhul. Me kasutame t\u00e4iendava abi osutamiseks ettev\u00f5ttesiseseid t\u00e4ist\u00f6\u00f6ajaga t\u00f6\u00f6tajaid, kes asuvad Sydneys, Austraalias ja Euroopas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TURG<\/h2>\n\n\n\n<p>Alates 2020. aasta novembris toimunud k\u00e4ivitamisest on m\u00e4ngijatel olnud v\u00f5imalus osta virtuaalset kinnisvara otse Earth 2-st ja kasutada seda kinnisvara erinevatel eesm\u00e4rkidel Earth 2-s, sealhulgas sellistel tegevustel nagu m\u00e4ngijate vaheline kauplemine puhtalt fiat-valuutal p\u00f5hineva j\u00e4relturu kaudu.<\/p>\n\n\n\n<p>See s\u00fcsteem on t\u00e4ielikult automatiseeritud virtuaalne kinnisvaralahendus, mida on v\u00e4ga keeruline ehitada ja mis toimib laiaulatuslikult, pakkudes k\u00f5rgetasemelisi tehinguid ja \u00fcle 120 miljoni korrektselt t\u00f6\u00f6deldud maa positsiooni \u00fcle kogu maailma. Samuti on s\u00fcsteemil v\u00f5imalik kontrollida v\u00f5\u00f5randamistasusid.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TURU MVP<\/h2>\n\n\n\n<p>Meie esimene MVP sisaldas p\u00f5his\u00fcsteemi, mis v\u00f5imaldas m\u00e4ngijatel osta, omada, m\u00fc\u00fca ja pakkumisi teha. Virtuaalse maa omamine Earth 2-s on p\u00f5hikomponent t\u00f5eliselt m\u00e4ngijakeskse metaperspektiivi loomisel, mis praegu v\u00f5imaldab: M\u00e4ngijad ostavad maad otse Earth 2-st, kaitstuna v\u00f5istlustingimuste eest (st kaks inimest \u00fcritavad korraga osta sama maad), kasutades kohese omandi\u00f5iguse m\u00e4\u00e4ramist.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e4ngijad p\u00e4\u00e4sevad ligi k\u00f5igi neile kuuluvate kinnisvaraobjektide t\u00e4ielikule kirjeldusele, sealhulgas \u00fcksikasjad:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Ainulaadne kinnisvaratehing,<\/li>\n\n\n\n<li>Kinnisvara omanik,<\/li>\n\n\n\n<li>Maa tasand,<\/li>\n\n\n\n<li>Maaklass,<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e4ngija ehitatud varad kinnistul (nt Mentar, holorajatised),<\/li>\n\n\n\n<li>Kinnisvara suurus,<\/li>\n\n\n\n<li>Kinnisvara asukoht koos t\u00e4psete koordinaatidega, mis n\u00e4itavad iga plaadi asukohta kinnisvara piires,<\/li>\n\n\n\n<li>Satelliidipilt kinnisvara asukohast,<\/li>\n\n\n\n<li>Kinnisvara aadress,<\/li>\n\n\n\n<li>Riik,<\/li>\n\n\n\n<li>Ostuhind,<\/li>\n\n\n\n<li>Turuv\u00e4\u00e4rtuse hind (sealhulgas hinnak\u00f5ikumishinnangud),<\/li>\n\n\n\n<li>K\u00f5ik ressursid, mis on avastatavad ja kasutatavad kinnistul,<\/li>\n\n\n\n<li>Olemus on siiani \u00fcmber kujundatud ja<\/li>\n\n\n\n<li>Kinnisvara turustaatus (m\u00fc\u00fcgiks \/ mitte m\u00fc\u00fcgiks); S\u00fcsteem, mis v\u00f5imaldab M\u00e4ngijatel teha pakkumisi teise M\u00e4ngija kinnisvarale, sealhulgas j\u00e4rgmistele funktsioonidele;<\/li>\n\n\n\n<li>Pakkumise tegemine,<\/li>\n\n\n\n<li>Pakkumise ajakohastamine,<\/li>\n\n\n\n<li>pakkumise vastuv\u00f5tmine, mis h\u00f5lmab omandi\u00f5iguse automaatset \u00fcleminekut<\/li>\n\n\n\n<li>pakkumise tagasil\u00fckkamine,<\/li>\n\n\n\n<li>pakkumist pakkuv kontor,<\/li>\n\n\n\n<li>n\u00e4hes pakkumiste ajalugu,<\/li>\n\n\n\n<li>automatiseeritud ESCROW, et suurendada pakkumiste turvalisust ja olemasolevate vahendite t\u00f5endamist, ning<\/li>\n\n\n\n<li>Pakkumiste tagasil\u00fckkamise korral tagastatakse automaatselt deposiidis hoitav summa.<\/li>\n\n\n\n<li>Ja s\u00fcsteem, mis v\u00f5imaldab m\u00e4ngijatel oma vara loetleda ja kaubelda sellega teiste m\u00e4ngijatega turuplatsi kaudu.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ESSENCE TOKENOMICS<\/h2>\n\n\n\n<p>P\u00e4rast pikka ootamist teeb Earth 2 oma esimese sammu Web3-ruumi. Essence saab disinflatiivseks ERC-20 Utility Tokeniks, mis esialgu k\u00e4ivitub Ethereum Blockchainis. Layer 1 Ethereum Blockchain valiti selle parema turvalisuse, vastavuse ja detsentraliseerimise eeliste t\u00f5ttu.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MIKS TEEVAD ESSENCE'ILE S\u00dcMBOLI?<\/h3>\n\n\n\n<p>P\u00f5hiline p\u00f5hjus, miks Essence'ile tehti Utility Token, ei ole mitte ainult abi, mida see annab Earth 2-le sellise ambitsioonika projekti arendamisel, vaid ka selleks, et pakkuda meie kogukonnale vastav koht, kus tokeniga kaubelda.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ESSENCE SUPPLY CAP<\/h3>\n\n\n\n<p>Essence'i \u00fclempiiriks on 1 000 000 000 (\u00fcks miljard) tokenit, kusjuures enamik neist tokenitest on aja jooksul maaomanike poolt kaevandatavad.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">S\u00dcMBIOOTILINE SUHE<\/h3>\n\n\n\n<p>Iga kord, kui Essence'i m\u00e4rgis kaevandatakse, vabaneb v\u00e4iksem kogus Essence'i Maa 2 riigikassas, mis annab j\u00e4rk-j\u00e4rgult juurdep\u00e4\u00e4su rahalistele vahenditele, mida Maa 2 meeskond vajab sellise ambitsioonika projekti ehitamiseks, laiendamiseks, turustamiseks, laiendamiseks ja toetamiseks.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">OLEMUSE POOLITAMINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Essence on disinflatiivne, kusjuures poolitamis\u00fcritused aktiveeruvad, kui kaevandatud ja vabastatud Essence'i kogusumma j\u00f5uab vastavalt 500 000 000 (viissada miljonit), 750 000 000 (seitsmesaja viisk\u00fcmmend miljonit) ja 875 000 000 (kaheksasada seitsmek\u00fcmne viis miljonit). Igal poolitamis\u00fcritusel v\u00e4heneb Etheri kudemism\u00e4\u00e4r ehk kaevandatav Ether iga vastava maa-t\u00fc\u00fcbi puhul 50% v\u00f5rra. E-THERi \u00dcMBERMUTMINE ESSENSIAKS E-THERi muutmine essentsiks j\u00e4\u00e4b 6,5% juurde.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TOKENOMICS<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00c4RKIDE K\u00c4IVITAMISE \u00dcKSIKASJAD<\/h3>\n\n\n\n<p>Nagu paljud on teadlikud, on Web3-ruum alles stabiliseerumas ja sageli v\u00e4ga ettearvamatu. Iga p\u00e4ev tehakse vigu, isegi kui tegu on tuntud nimedega selles valdkonnas. Earth 2 on alati plaaninud liikuda Web3-ruumi ettevaatlikult, mist\u00f5ttu me rakendame v\u00e4hemalt esialgu mitmeid meetmeid ja menetlusi, et tagada k\u00f5igi s\u00fcsteemide turvalisus ja eelduste kohane toimimine. Soovitame igale m\u00e4ngijale tungivalt, et ta teeks ise oma parima tava turvalisuse kohta, mis on seotud m\u00fcntide, hoiustamise, rahakottide, tehingute ja k\u00f5ige muu Web3-ga seonduvaga.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">RAHAKOTI \u00dcHENDUS<\/h3>\n\n\n\n<p>Alustuseks saavad m\u00e4ngijad \u00fchendada MetaMask rahakoti oma Earth 2 kontoga. Selle rahakoti \u00fchendamiseks peab m\u00e4ngijal olema oma Earth 2 kontol aktiveeritud 2FA, sest ta vajab oma rahakoti \u00fchendamiseks autentimiskoodi. Iga kord, kui m\u00e4ngija soovib oma Essence'i m\u00e4rke \u00fchendatud rahakotti kanda, peab ta seda kinnitama, kasutades \u00f5iget 2FA-koodi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TOKEN OUT-FLOW<\/h3>\n\n\n\n<p>Alustuseks salvestatakse k\u00f5ik Essence'i m\u00e4rgid, mis ilmuvad m\u00e4ngija profiili, kui ta on Earth 2 kontole sisse logitud, \u00f6kos\u00fcsteemi vaikimisi rahakotti. Kui \u017eetoonid on selles rahakotis, saavad m\u00e4ngijad neid Earth 2-siseselt kasutada mitmel p\u00f5hjusel, ilma et nende suhtes kohaldataks gaasi\u00fclekandetasusid. Selle rahakoti turvalisus on loomulikult oluline, seet\u00f5ttu on see mitme allkirjaga rahakott, mis t\u00e4hendab, et enne \u00fclekannete t\u00f6\u00f6tlemist on vaja mitut allkirja. M\u00e4ngijad saavad esitada taotluse oma Essence-m\u00e4rkide \u00fclekandmiseks rahakotti, mille nad on edukalt oma Earth 2 kontoga sidunud, kasutades 2FA-autentifikaatorit.<\/p>\n\n\n\n<p>Meie raamatupidamistoimkond vaatab selle taotluse l\u00e4bi, et tagada, et \u017eetoonid v\u00e4lja v\u00f5ttev m\u00e4ngija on need \u00f5igusp\u00e4raselt omandanud, ning teostada muid turvakontrolle Earth 2 m\u00e4ngijate ja platvormi huvides. Me ei n\u00e4e veel ette mingeid KYC-piiranguid selle protseduuri suhtes, kuid kui m\u00e4ngija tabatakse ebaseaduslikul v\u00e4ljav\u00f5tmisel, k\u00fclmutatakse tema konto ja v\u00f5etakse edasised meetmed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TOKEN IN-FLOW<\/h3>\n\n\n\n<p>Et tuua \u017eetoonid tagasi Earth 2-sse ja kasutada neid \u00f6kos\u00fcsteemis, peab m\u00e4ngija lihtsalt saatma \u017eetoonid oma Earth 2 kontoga edukalt \u00fchendatud rahakotist \u00f6kos\u00fcsteemi peamisesse vaikimisi rahakotti. See k\u00e4ivitab s\u00fcndmuse, mis automaatselt krediteerib \u00fclekantud Essence'i selle m\u00e4ngija kontole, mis on valmis kasutamiseks Earth 2 sees.<\/p>\n\n\n\n<p>T\u00e4psemad \u00fcksikasjad k\u00f5igi eespool nimetatud sammude kohta esitatakse veebisaidil, kui s\u00fcsteem on k\u00e4ivitunud.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">VAHETUS<\/h2>\n\n\n\n<p>Essence Utility Token k\u00e4ivitatakse esmalt UniSwap DEXis. Ametlikku kuup\u00e4eva ei ole veel v\u00e4lja kuulutatud, kuid praegusel hetkel on see aprilli l\u00f5pus v\u00f5i mais.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">VEDELIKKUSE POOL<\/h3>\n\n\n\n<p>\u00d5iguslikust seisukohast ja mitmel muul p\u00f5hjusel ei paku Earth 2 likviidsusparki. Meie kui projekt keskendub sellele, mida me alati eesm\u00e4rgiks seadsime, nimelt geolokatsioonilise metaperspektiivi loomisele, keskendudes oma aja ja j\u00f5upingutused j\u00e4tkusuutliku metaperspektiivi platvormi loomisele, millel on meie arvates aja jooksul positiivne orgaaniline m\u00f5ju projekti muudele aspektidele. On selge, et me tahame parimat neile, kes meie projekti aktiivselt toetavad, mis kajastub ka pakkumise piirm\u00e4\u00e4ras ja paljudes arendatavates funktsioonides.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">EDC<\/h3>\n\n\n\n<p>EDC on essents, mis on lubatud m\u00e4ngijatele, kes on selle omistanud konkreetsele maale, mida nad omavad. EDC on kaitstud garanteeritud avastamiseks ja kogumiseks mis tahes on j\u00e4\u00e4nud aastate p\u00e4rast kaevandamists\u00fckli l\u00f5pus.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">EESM\u00c4RK SUPPY<\/h3>\n\n\n\n<p>K\u00e4ivitamise hetkel eeldame, et ringluses on ligikaudu 300 miljonit \u017eetooni. See h\u00f5lmab ka riigikassast vabastatud m\u00e4rke ja m\u00e4ngijate poolt seni kulutatud m\u00e4rke, kuid enamik neist m\u00fcntidest (\u00fcle 200 miljoni) on m\u00e4ngijate poolt kaevandatud v\u00f5i teenitud.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">DEFLATSIOONILINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Lisaks sellele, et Essence on deflatsiooniline, on ta ka deflatsiooniline. Paljudel juhtudel, kuid mitte k\u00f5ikidel, p\u00f5letatakse riigikassasse saadetud Essence'i osa. Kaks peamist n\u00e4idet selle kohta on maa uuendamine ja reklaami edastamine, kusjuures m\u00f5lemal juhul on p\u00f5lemism\u00e4\u00e4r 50%.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">S\u00dcMBOLITE ERALDAMINE<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">65% - MAAST KAEVANDATUD<\/h3>\n\n\n\n<p>Me oleme hoidnud Tokeni jaotuse v\u00e4ga lihtsana. Esimene ja suurim on maaomanikele reserveeritud essentside kogum ja kontod Etheri jaoks, mis avastati maal, mida siis kaevandatakse v\u00f5i r\u00fc\u00fcstatakse. Kui E-ther aurustub ilma kaevandamata v\u00f5i r\u00fc\u00fcstamata, siseneb see uuesti Earth 2 \u00f6kos\u00fcsteemi, et seda saaks uuesti sigitada. Suur osa sellest reservist v\u00f5ib pidada ka Play to Earniks, eriti kui maaomanikud otsustavad kasutada reklaami\u00fclekannete s\u00fcsteemi minim\u00e4ngude v\u00f5i kogemustega.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">25% - RIIGIKASSA<\/h3>\n\n\n\n<p>Web3-t\u00f6\u00f6stus on alles lapsekingades ja kui projektid tahavad areneda, peab olema teatav vabadus, et neid vajadusel kohandada. Seet\u00f5ttu on riigikassa keskne mitmeotstarbeline rahakott, mida Earth 2 kasutab erinevateks vajadusteks, sealhulgas, kuid mitte ainult, arendamiseks, projekti toetamiseks, turundamiseks ja edendamiseks, kulude katmiseks, meeskondade eraldamiseks, likviidsusfondide loomiseks, kui ja kui see on vajalik tulevaste v\u00f5imalike vahetuste, n\u00f5ustajate, kaitseministeeriumide jne jaoks. Need m\u00e4rgid avatakse j\u00e4rk-j\u00e4rgult s\u00fcmbioosisuhte kaudu m\u00e4ngijate teenitud m\u00e4rgid.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">10% - PREMEERIB JA M\u00c4NGIB, ET TEENIDA<\/h3>\n\n\n\n<p>Tasud ja Play for Earn rahakott on reserveeritud Play 2 Earn tegevuste jaoks, mida Earth 2 v\u00f5ib aeg-ajalt edendada, tasud l\u00e4bi panustamisv\u00f5imaluste, nagu Earth 2 Player Resource Validations, Yellow Energy Rewards, Air Drops, Sponsorlus ja muud tegevused, mis v\u00f5ivad tasustada kogukonda v\u00f5i aidata projekti kasvada.<\/p>\n\n\n\n<p>KAEVANDATUD<br>LAND<br>TREASURY<br>PALGATUSED<br>65%<br>25%<br>10%<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">EHITUS JA P\u00dcHENDUMINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Meie l\u00fchikese ajaloo jooksul on Earth 2 juba mitmete katsumuste ees seisnud. Igal juhul oleme l\u00e4bi surunud, keskendudes j\u00e4tkuvalt toote loomisele, mille loomiseks me oleme v\u00e4lja t\u00f6\u00f6tanud, ja avaldades j\u00e4rjekindlalt tootmisvalmis funktsioone meie kogukonnale ka karuturu ajal. M\u00e4rkimisv\u00e4\u00e4rne arv funktsioone, mida oleme v\u00e4lja andnud, ja visuaalne edu, mida oleme n\u00e4idanud, on selge t\u00f5end meie suutlikkusest, p\u00fchendumusest ja kavatsusest ehitada Earth 2.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00c4RI MUDEL<\/h2>\n\n\n\n<p>Alates k\u00e4ivitamisest novembris 2020, Maa 2 \u00e4rimudel on olnud 100% isemajandav - k\u00f5ik, mida oleme ehitanud ja edusamme oleme teinud, on saavutatud ilma Venture Captial t\u00e4hendab, et meie \u00e4rimudel on j\u00e4tkusuutlik. Essence Token ja E2V1 avavad uusi v\u00f5imalusi ja v\u00f5imaldavad meil liikuda edasi l\u00e4bi uute piiride ja kaugemale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MIKS ON MAA 2 HEA VALIK METAVERSIOONI EHITAMISEKS?<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">IDEOLOOGIA<\/h3>\n\n\n\n<p>Me ehitame platvormi, mis on pikaajaliselt j\u00e4tkusuutlik, tuginedes s\u00fcmbiootilise suhte ideoloogiale meie m\u00e4ngijate ja meie platvormil suhtlevate inimestega. Meil on pikaajalised realistlikud v\u00e4ljumisstrateegiad reklaami, e-kaubanduse, j\u00e4relturgude, EcoSim'i ja paljude muude v\u00f5imaluste kaudu, mida arendatakse aja jooksul.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">OMANDUS<\/h3>\n\n\n\n<p>L\u00f5puks on veel omandi\u00f5igus - on paratamatu, et Metaversioon ehitatakse - kas sa t\u00f5esti tahad, et Metaversiooni ehitab korporatiivne hiiglane, kelle eesm\u00e4rk on ainult oma huvigruppidele kasu tuua?<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TRACK RECORD<\/h3>\n\n\n\n<p>Me oleme p\u00fc\u00fcdnud oma m\u00e4ngijatele kasu tuua. Samuti oleme j\u00e4rjepidevalt ehitanud viimase 3 aasta jooksul ja j\u00e4tkame ehitamist veel aastaid, nagu on n\u00e4ha meie ajaloo teekaardist j\u00e4rgmisel lehek\u00fcljel. \u00dcksk\u00f5ik, kas soovite maad omada v\u00f5i lihtsalt m\u00e4ngida metaversumis - olge osa Earth 2-st ja ehitame koos rahva metaversumit.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AJALUGU<\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2020<\/h2>\n\n\n\n<ul>\n<li>Earth 2 platvormi ja kogu p\u00f5hifunktsioonide paketi ametlik k\u00e4ivitamine<\/li>\n\n\n\n<li>Earth 2 Inception video loodud oktoobris, 2020<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2021<\/h2>\n\n\n\n<ul>\n<li>Ulatuslikud j\u00f5udlusuuendused<\/li>\n\n\n\n<li>Earth 2 esimene otse\u00fclekanne Twitchis, YouTube'is, Twitteris ja Facebookis<\/li>\n\n\n\n<li>Automaatne viitekoodide s\u00fcsteem<\/li>\n\n\n\n<li>Turu filtrid<\/li>\n\n\n\n<li>2FA turvalisus<\/li>\n\n\n\n<li>Uus sisselogimine<\/li>\n\n\n\n<li>Uus maksete t\u00f6\u00f6tlemise s\u00fcsteem<\/li>\n\n\n\n<li>Ruudustiku ja \u00fcldise kasutajaliidese uuendused<\/li>\n\n\n\n<li>Profiili lehe b\u00e4nnerid<\/li>\n\n\n\n<li>Telefoninumber fied filter<\/li>\n\n\n\n<li>Uplod kontrolldokumendid<\/li>\n\n\n\n<li>Uued kasutajanime valikud<\/li>\n\n\n\n<li>Plokkpakkumised 30% lahenduse alusel<\/li>\n\n\n\n<li>Uus tugileht<\/li>\n\n\n\n<li>Uus KKK jaotis<\/li>\n\n\n\n<li>Automaatse krediitkaardi v\u00e4ljamakses\u00fcsteemi 1. versioon<\/li>\n\n\n\n<li>Heatmap vaade<\/li>\n\n\n\n<li>Botide ennetamine<\/li>\n\n\n\n<li>Kaardip\u00f5hised promod<\/li>\n\n\n\n<li>LIT uuendamine<\/li>\n\n\n\n<li>Dubai avamine<\/li>\n\n\n\n<li>Maa 2 maastikumootori s\u00fcsteemi ametlik videov\u00e4ljaanne 4K-s\u00fcsteemis<\/li>\n\n\n\n<li>Earth 2 teine dev stream (Terrain video LIVE)<\/li>\n\n\n\n<li>Paginatsiooni ja laadimiskiiruse parandused 3D kaardivaade koos Choroplethiga<\/li>\n\n\n\n<li>Automaatse krediitkaardi v\u00e4ljamakses\u00fcsteemi uuendamine<\/li>\n\n\n\n<li>Avaldatud Earth2 virtuaalne kaart<\/li>\n\n\n\n<li>Jewel s\u00fcsteemi tutvustamine<\/li>\n\n\n\n<li>React raamistiku suurem uuendamine<\/li>\n\n\n\n<li>Bazari tutvustamine<\/li>\n\n\n\n<li>Automaatse KYC-s\u00fcsteemi kasutuselev\u00f5tt<\/li>\n\n\n\n<li>Piirangud kasutajate vahelisele kauplemisele, mis ei ole seotud kasutaja ja kasutaja vaheliste isikutuvastustega<\/li>\n\n\n\n<li>Lisatud jaotised \"Kuidas teha\", \"Karj\u00e4\u00e4r ja partnerid\".<\/li>\n\n\n\n<li>Edetabeli ja teavitamise parandused<\/li>\n\n\n\n<li>Tagasiv\u00f5tmise parandused<\/li>\n\n\n\n<li>EPLi kehtestamine<\/li>\n\n\n\n<li>Uuendatud reaalajas hind<\/li>\n\n\n\n<li>Muuda tuvastatavust loetletud omaduste puhul<\/li>\n\n\n\n<li>Teavituskeskuse kasutuselev\u00f5tt<\/li>\n\n\n\n<li>Pakkumiss\u00fcsteemi t\u00e4iustamine<\/li>\n\n\n\n<li>Pilude laiendamine Laiendamine<\/li>\n\n\n\n<li>Mentarite tutvustamine<\/li>\n\n\n\n<li>E-ther'i kasutuselev\u00f5tt<\/li>\n\n\n\n<li>t\u00f6\u00f6deldud Essence'iks<\/li>\n\n\n\n<li>Jewel Slotting'i kasutuselev\u00f5tt Mentarsis<\/li>\n\n\n\n<li>Holobuilding Editor'i (Blueprints) kasutuselev\u00f5tt<\/li>\n\n\n\n<li>Maa 2 maastikumootori f\u00fc\u00fcsika ametlik videov\u00e4ljaanne \"Physics inside the Earth 2 Terrain Engine\".<\/li>\n\n\n\n<li>Partnerlus Jumio, tehisintellektip\u00f5hise kontrolltehnoloogia pakkujaga<\/li>\n\n\n\n<li>Bazaar UI v\u00e4rskendus<\/li>\n\n\n\n<li>3D Mentar mudeli ruudustiku kuvamine<\/li>\n\n\n\n<li>Holobuilding Vertex suurendamise toetus<\/li>\n\n\n\n<li>Holohoonete tutvustamine<\/li>\n\n\n\n<li>T\u00e4hestikuline filter Jewel Slotting jaoks<\/li>\n\n\n\n<li>EPL juhtimine projektide \/ megalinnade jaoks<\/li>\n\n\n\n<li>Soojuskaardi uuendamine<\/li>\n\n\n\n<li>Juveelide meisterdamise tutvustamine ressursside sektsioonis<\/li>\n\n\n\n<li>Lisatud Jewel Shards<\/li>\n\n\n\n<li>2. tasandi juveelide tutvustamine<\/li>\n\n\n\n<li>Ehtekivide omaduste tutvustamine<\/li>\n\n\n\n<li>Droonide omandamine<\/li>\n\n\n\n<li>Kinkimisfunktsiooni tutvustamine<\/li>\n\n\n\n<li>Kingitusfunktsiooni e-posti kohaletoimetamise s\u00fcsteem<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2022<\/h2>\n\n\n\n<ul>\n<li>Teine Maa 2 munajaht 2022 koos auhindadega E$ ja NFTs<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e4nguaktiivsuse andmete laiendamine<\/li>\n\n\n\n<li>Live Game Activity integreeritud<\/li>\n\n\n\n<li>veebisaidi p\u00e4isesse<\/li>\n\n\n\n<li>3. tasandi juveelide tutvustamine<\/li>\n\n\n\n<li>T3 Jeweli retseptide vabastamine<\/li>\n\n\n\n<li>\u00dcle $1.3M fiat v\u00e4\u00e4rtuses juveele m\u00fc\u00fcdud t\u00e4naseks P2P kauplemises<\/li>\n\n\n\n<li>EDC Avaldatud<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e4ngijatele jaotatud essentsi tilk<\/li>\n\n\n\n<li>T1- ja T2-maa kasutuselev\u00f5tt<\/li>\n\n\n\n<li>Arvukad muud olulised uuendused EDC-lt<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e4nguaktiivsuse tikri kasutuselev\u00f5tt - Mitmev\u00e4rviline kinnisvara kuvamine - Portfelli kasutajaliidese uuendamine rohkemate filtritega<\/li>\n\n\n\n<li>Olemuse kirje uuendamine tehingulehele<\/li>\n\n\n\n<li>Oluline partnerlus Polygon Studiosiga<\/li>\n\n\n\n<li>Omar Rahim liitub Earth 2 strateegilise n\u00f5ustajaga DEC 2021<\/li>\n\n\n\n<li>Holobuildingi ajakohastamine<\/li>\n\n\n\n<li>Maandumislehe uuendus<\/li>\n\n\n\n<li>Kaardi \/ plaadi \/ ruudustiku optimeerimise uuendus<\/li>\n\n\n\n<li>Uuendatud mobiilis\u00f5bralik paigutus<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e4\u00e4ramistasand 1 eristub m\u00e4\u00e4ramistasandi 2 omadustest heledama v\u00e4rvuse poolest.<\/li>\n\n\n\n<li>Kohandatud viitekoodid T1 kinnisvaraomanikele<\/li>\n\n\n\n<li>7.5% allahindlus\/tagasimakse T1 kohandatud viitekoodide puhul<\/li>\n\n\n\n<li>Ajakohastatud teave ressursside kohta<\/li>\n\n\n\n<li>Munajahi 2022 esimesed v\u00f5itjad kuulutati v\u00e4lja<\/li>\n\n\n\n<li>Turuplatsi v\u00e4rskendus botide kaitseks<\/li>\n\n\n\n<li>Etheri soojuskaardi tutvustamine<\/li>\n\n\n\n<li>Lukustatud riikide j\u00e4rkj\u00e4rguline vabastamine esimese kvartali jooksul<\/li>\n\n\n\n<li>Maa 2 Web3 dokumendi eeln\u00f5u<\/li>\n\n\n\n<li>Esimene Dev Vlogi video uues sarjas l\u00e4heb otse\u00fclekandeks: #1<\/li>\n\n\n\n<li>E2V1 Digitaalse Maa reprodutseerimise edusammud<\/li>\n\n\n\n<li>Erinevad optimeerimised, mis on rakendatud Bazaaris<\/li>\n\n\n\n<li>Maa 2 VLOG #2 ECOSIM - esimene etapp 2. Ehitus ja tehnika tutvustus<\/li>\n\n\n\n<li>Bidding Hub 2 suur uuendus Player to Player Bidding<\/li>\n\n\n\n<li>Uued edetabelid<\/li>\n\n\n\n<li>EPLi m\u00e4rgistamise\/eemaldamise funktsioon<\/li>\n\n\n\n<li>Maa p\u00e4eva t\u00e4histamine - Essence premeerib aktiivseid inimesi<\/li>\n\n\n\n<li>Earth 2 l\u00e4bib 100 miljoni plaadi m\u00fc\u00fcgi<\/li>\n\n\n\n<li>Esimene v\u00e4ljaanne Civilians Officially Live on Earth 2!<\/li>\n\n\n\n<li>Sissejuhatus tsiviilhoolduss\u00fcsteemi<\/li>\n\n\n\n<li>Raid Commander'i sihtimiss\u00fcsteemi ja tsiviilisikutele antud kogemuste tutvustus<\/li>\n\n\n\n<li>Kinnisvara lipud \u00fcksikute omaduste jaoks<\/li>\n\n\n\n<li>Ressursi soojuskaardid, ressursi andmed kinnisvara kaardil ja kinnisvara infolehel<\/li>\n\n\n\n<li>Teavituskeskus 2<\/li>\n\n\n\n<li>Edasised Essence Generation uuendused osana Essence'i tokenina noteerimise ettevalmistamisest<\/li>\n\n\n\n<li>Holobuildingi turvauuendus Kopeerimine Ennetamine<\/li>\n\n\n\n<li>Riigi statistika lehek\u00fclje uuendused<\/li>\n\n\n\n<li>Olemuse fraktsioonid<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e4ngu aktiivsus ja tehingute ajalugu on uuendatud tumedale teemale<\/li>\n\n\n\n<li>Strateegiline partnerlus R\/GA-ga kuulutati v\u00e4lja<\/li>\n\n\n\n<li>Kingituste uuendamine - kuvamine m\u00e4ngija omadustes<\/li>\n\n\n\n<li>Uus Jewel utiliit Raiding ja Cydroids jaoks<\/li>\n\n\n\n<li>\u00dcLE $19M USD, mida on t\u00f6\u00f6delnud Earth 2<\/li>\n\n\n\n<li>Videov - Deep- dive m\u00e4ngumehaanika tsiviilisikute kohta<\/li>\n\n\n\n<li>E-ther ja Essence'i dekvalifitseerimine<\/li>\n\n\n\n<li>NOV 2022 Maa 2 muutub 2-aastaseks<\/li>\n\n\n\n<li>Sissejuhatus kasutajalt-kasutajale Holobuilding ja Blueprint trading'ile<\/li>\n\n\n\n<li>E2PRV valideerimise esimene voor algab kulla, nafta, kivis\u00f6e, lubjakivi ja raua puhul.<\/li>\n\n\n\n<li>Resolutsioon 2021. aasta munajahi v\u00f5itja ja v\u00f5istlejate kohta<\/li>\n\n\n\n<li>U2U HB kauplemisfunktsiooni uuendused - V1.1<\/li>\n\n\n\n<li>Limited Edition HBs<\/li>\n\n\n\n<li>Holorajatiste edasim\u00fc\u00fck.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00fc\u00fca Limited Edition Holobuildings.<\/li>\n\n\n\n<li>HB nimekirjade jagatavad URL-d<\/li>\n\n\n\n<li>HB profiiligalerii disainerite jaoks<\/li>\n\n\n\n<li>H\u00fcvitised abik\u00f5lblikele HB originaaldisaineritele<\/li>\n\n\n\n<li>Video - E2V1 3D Earth 2 mootori tehniline demo<\/li>\n\n\n\n<li>Teatatud strateegilisest partnerlusest Ready Player Me'ga<\/li>\n\n\n\n<li>Earth 2 Player Resource Validation (E2PRV) s\u00fcsteemi kasutuselev\u00f5tt<\/li>\n\n\n\n<li>Mentari annetuste igan\u00e4dalane loendus<\/li>\n\n\n\n<li>Uued riigiv\u00e4ljaanded varem lukustatud riikide jaoks!<\/li>\n\n\n\n<li>\u00dcle 50 % E2PRV t\u00f6\u00f6deldud ja 20 miljonit essentsi m\u00e4ngijatele antud.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2023<\/h2>\n\n\n\n<ul>\n<li>P2P tsiviilkaubandus LIVE Bazaaril<\/li>\n\n\n\n<li>Cydroid Management funktsioon vabastatakse<\/li>\n\n\n\n<li>Cydroid Management update &amp; Cydroid Slotting<\/li>\n\n\n\n<li>Kinnisvara lehek\u00fclje uuendus - uus Jewel Boost \u00fclevaade ressursside jaoks<\/li>\n\n\n\n<li>Uuendus Jewel Bazaarile - Tume teema<\/li>\n\n\n\n<li>Jewel UI v\u00e4rskendus - uus kasutajaliides, ikoonid + lahtine teenindusruumi paigutamine<\/li>\n\n\n\n<li>Red Energy for New T1 ostud l\u00f5ppevad<\/li>\n\n\n\n<li>Sissejuhatus Cydroid harulduste ja kinnisvaraga kauplemise protokollidesse<\/li>\n\n\n\n<li>Materjalid E2V1 sisemusest Raiding uuendused ja parandused raidingule<\/li>\n\n\n\n<li>Video - Lendamine Earth 2 3D maailmas - E2V1<\/li>\n\n\n\n<li>Punase energia\" tutvustamine ja esimene RBA preemia<\/li>\n\n\n\n<li>Kr\u00fcptomaksed\/deposiidid RocketFuel'i kaudu<\/li>\n\n\n\n<li>Stripe makse v\u00f5imalus lisatud Earth 2 MAI 2023<\/li>\n\n\n\n<li>Maa 2 esimene tsiviilelanike toitumiss\u00fcsteem<\/li>\n\n\n\n<li>Sissejuhatus tsiviilisikutele m\u00f5eldud XP-de ja Raid Commander'i sihtimiss\u00fcsteemi tutvustamine<\/li>\n\n\n\n<li>Tsiviilelanikud ametlikult Live<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00fc\u00fcsteretked, Cydroidid ja tsiviilelanikud K\u00f5rgetasemeline kokkuv\u00f5te<\/li>\n\n\n\n<li>Raiding &amp; Cydroid Update + roheline tuli 2. etapil<\/li>\n\n\n\n<li>Cydroid Raiding release, Raiding Game Engine esimene iteratsioon<\/li>\n\n\n\n<li>E2PRV avab uuesti, alustades h\u00f5bedast\/vaskist<\/li>\n\n\n\n<li>E-ther tehingud lisatud tehingulehele<\/li>\n\n\n\n<li>Supercharged E-ther for Earth 2 p\u00e4ev<\/li>\n\n\n\n<li>Juveelide l\u00f5ikamisliidese uuendused<\/li>\n\n\n\n<li>Weaver, Prospecting Cydroid ja ressursside m\u00e4ngumehaanika<\/li>\n\n\n\n<li>Video - EcoSim m\u00e4ngumehaanika jaotus<\/li>\n\n\n\n<li>Profiili lehek\u00fclje uuendus - Ressursside \u00fclevaade<\/li>\n\n\n\n<li>Vabatahtlik O.U. kampaania puidu, vee ja liiva jaoks<\/li>\n\n\n\n<li>Sissejuhatus Brilliant Jewel'ile<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e4hendatud Essence'i tagasil\u00fckkamise m\u00e4\u00e4r E2PRV n\u00f5uete puhul<\/li>\n\n\n\n<li>P2P Cydroid Trading LIVE Bazaaril<\/li>\n\n\n\n<li>Uuendused Jewel Bazaarile - T\u00e4ielik \u00fcleminek tumedale teemale<\/li>\n\n\n\n<li>Ehted hulgi osta &amp; uus turufilter<\/li>\n\n\n\n<li>NOV 2023 Maa 2 saab 3-aastaseks<\/li>\n\n\n\n<li>Premiere Video- E2V1 ilu in-engine (4K) earth2.io<\/li>\n\n\n\n<li>Ametlik Earth 2 Skin Store'i v\u00e4ljaanne<\/li>\n\n\n\n<li>Tutvustame Kyungi, Maa 2 esimest avatari.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2024<\/h2>\n\n\n\n<ul>\n<li>Skin Gifting funktsioon LIVE<\/li>\n\n\n\n<li>E2V1 Pre-Alpha kutse Earth 2 m\u00e4ngijatele https:\/\/youtu.be\/HYTMZsea9zQ<\/li>\n\n\n\n<li>EDC-ga seotud suurem tagantj\u00e4rele \u00f5hupaiskamine 2021. aastal<\/li>\n\n\n\n<li>Avaldatud Limited Edition Cupid's Cleaner ja CUPID XOX nahad E2 Skin Store'ile<br>https:\/\/youtu.be\/0U1uXgJ89EA<\/li>\n\n\n\n<li>Avaldatud kollane energiasisalduse panustamise s\u00fcsteem<\/li>\n\n\n\n<li>Yellow Energy XP s\u00fcsteem<\/li>\n\n\n\n<li>Avaldatud Anubise nahk E2 Skin Store'ile https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=85MqdwC9LuE<\/li>\n\n\n\n<li>Teatatud koost\u00f6\u00f6partnerlus MetaGravityga<\/li>\n\n\n\n<li>Raidi katkestamise funktsioon<\/li>\n\n\n\n<li>Uuendused Raidingule<\/li>\n\n\n\n<li>T3 Territory Governance s\u00fcsteem on LIVE<\/li>\n\n\n\n<li>Pilootjuhtimiss\u00fcsteem<\/li>\n\n\n\n<li>Automatiseeri territooriumi vabastamine<\/li>\n\n\n\n<li>Tugevdatud Ether Pools<\/li>\n\n\n\n<li>Seadete lehe uuendamine<\/li>\n\n\n\n<li>Earth 2 Skins blueprint s\u00fcsteemi \u00fcksikasjad selgusid<\/li>\n\n\n\n<li>L\u00f5\u00f5gastav materjal E2V1 https:\/\/youtu.be\/7FvXiYYFnGM https:\/\/youtu.be\/7FvXiYYFnGM<\/li>\n\n\n\n<li>K\u00f5ik ressursid on kinnitatud ja 25\/32 on veel avatud E2PRV kaudu taotlemiseks.<\/li>\n\n\n\n<li>Avaldatud Motorway Marauder skin E2 Skin Store https:\/\/youtu.be\/DnT4PlHRLNA<\/li>\n\n\n\n<li>Essentsi v\u00f5imsus artikkel, mis kirjeldab \u00fcksikasjalikult Essentsi muutuvat v\u00f5imsust E2 Metaversumis.<\/li>\n\n\n\n<li>Eventide - Earth 2 Skin Development Progress video https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Ug0SRN_C4sw<\/li>\n\n\n\n<li>Avaldatud Khephera nahk E2 Skin Store https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ZYtk3w4Td8k<\/li>\n\n\n\n<li>\u00dcle $15,000 v\u00e4\u00e4rtuses maad kingiti 200-le \u00f5nnelikule v\u00f5itjale.<\/li>\n\n\n\n<li>Osales m\u00e4nguarendajate konverentsil, San Francisco<\/li>\n\n\n\n<li>E2V1 interaktiivse ehituse esitlemine \u00fcldsusele esmakordselt 2. kvartal 2024<\/li>\n\n\n\n<li>Essence ERC-20 Utility Token Launch Q2 2024<\/li>\n\n\n\n<li>Esialgne E2V1 Pre-Alpha suletud testimine 3. kvartal 2024<\/li>\n\n\n\n<li>E2V1 Pre-Alpha v\u00f5imalik, et varajase mitmikm\u00e4ngija toetusega 3. kvartal 2024<\/li>\n\n\n\n<li>Ringh\u00e4\u00e4lingu seadme k\u00e4sit\u00f6\u00f6<\/li>\n\n\n\n<li>Maa 2 valge raamatu avaldamine<\/li>\n\n\n\n<li>Suurem EcoSim-v\u00e4ljaanne ressursisageduse kinnituse, OU p\u00f5lvkonna ja muu kohta<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>KOHUSTUSLIKKUS<\/p>\n\n\n\n<p>PALUN LUGEGE HOOLIKALT L\u00c4BI SEDA VASTUTUSE V\u00c4LISTAMISE OSA. KUI TEIL ON MINGEID KAHTLUSI, MILLISEID MEETMEID PEAKSITE V\u00d5TMA, PEAKSITE KONSULTEERIMA OMA JURIIDILISE, FINANTS-, MAKSU- V\u00d5I MUU(TE)GA PROFESSIONAALSE(TE)GA N\u00d5USTAJA(TE)GA SEOSES ESSENCE TOKENI JA EARTH 2 PLATVORMIGA. ESSENCE TOKEN EI OLE M\u00d5ELDUD DIGITAALSE VALUUTA, KAUBA, V\u00c4\u00c4RTPABERI, FINANTSINSTRUMENDI V\u00d5I MIS TAHES MUU INVESTEERIMISVORMINA \u00dcHESKI JURISDIKTSIOONIS. K\u00c4ESOLEV VALGE RAAMAT EI KUJUTA ENDAST PROSPEKTI EGA PAKKUMISDOKUMENTI, EI OLE INVESTEERINGUETTEPANEK JA EI KUJUTA ENDAST V\u00c4\u00c4RTPABERITE PAKKUMIST \u00dcLDSUSELE EGA \u00dcHISTE INVESTEERIMISSKEEMIDE PAKKUMIST \u00dcHESKI JURISDIKTSIOONIS.<\/p>\n\n\n\n<p>See Earth 2 valge raamat on ainult teavitamise eesm\u00e4rgil. Me ei garanteeri k\u00e4esoleva valge raamatu t\u00e4psust ega selles tehtud j\u00e4reldusi ning k\u00e4esolev valge raamat esitatakse \"sellisena, nagu see on\" ning Earth 2 v\u00f5ib seda igal ajal muuta v\u00f5i ajakohastada. Eelk\u00f5ige v\u00f5ib valge raamatu tekstis esitatud \"tegevuskava\" muutuda, mis t\u00e4hendab, et Earth 2 ei ole kohustatud tegema mingeid avaldusi Earth 2 tulevaste tulemuste ja tulude kohta. Earth 2 tegelikud tulemused ja tulemused v\u00f5ivad oluliselt erineda Earth 2 valges raamatus esitatud tulemustest ja tulemustest. K\u00e4esolevas valges raamatus ei esitata ja selges\u00f5naliselt loobutakse k\u00f5igist selges\u00f5nalistest, kaudsetest, seadusj\u00e4rgsetest v\u00f5i muudest kinnitustest ja garantiidest, sealhulgas, kuid mitte ainult: (i) garantiid kaubandusliku sobivuse, sobivuse, sobivuse, kasutatavuse, omandi\u00f5iguse v\u00f5i mittekaitstavuse kohta; ii) et k\u00e4esoleva valge raamatu sisu ei sisalda vigu; ja iii) et see sisu ei riku kolmandate isikute \u00f5igusi. Earth 2 v\u00f5i selle sidusettev\u00f5tjad ei vastuta mingil juhul \u00fchegi isiku v\u00f5i \u00fcksuse ees mis tahes otsese v\u00f5i kaudse, kaudse, kaudse, kaudse, kompenseeriva, juhusliku, tegeliku, n\u00e4itliku, karistus\u00f5igusliku v\u00f5i erilise kahju eest, mis tuleneb k\u00e4esoleva valge raamatu v\u00f5i selle sisu kasutamisest, sellele viitamisest v\u00f5i sellele tuginemisest, sealhulgas, kuid mitte ainult, \u00e4ritegevuse, tulu, kasumi, andmete, kasutamise, firmav\u00e4\u00e4rtuse v\u00f5i muu immateriaalse kahju kaotamise eest. Palun vaadake meie veebisaidil tingimusi Kui te ei ole kursis valge raamatu vastutuse v\u00f5tmisega, soovitame teil tungivalt tutvuda m\u00f5ne maailma suurima tokeni valge paberiga.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Download official PDF file at: https:\/\/r.earth2.io\/downloads\/Earth_2_Official_Whitepaper_Release.pdf WHAT IS EARTH 2? INTRODUCTION Earth 2 is a concept for a second virtual Earth; a metaverse, between virtual and physical reality in which real-world geolocations on a sectioned map correspond to geographically accurate digital virtual environments inside a 1:1 scale virtual Earth. These environments currently have the ability [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/earth2.wiki\/et\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/704"}],"collection":[{"href":"https:\/\/earth2.wiki\/et\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/earth2.wiki\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/earth2.wiki\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/earth2.wiki\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=704"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/earth2.wiki\/et\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/704\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":714,"href":"https:\/\/earth2.wiki\/et\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/704\/revisions\/714"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/earth2.wiki\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=704"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}